BAB II
ANALISIS DAN PEMBAHASAN
Pada bab ini
analisis dan pembahasan ini dijelaskan mengenai (1) Pengertian budaya asing,
(2) Faktor-faktor masuknya budaya asing yang dapat mempengaruhi prilaku siswa
SMP Negeri 20 Malang, (3) Pengaruh positif dan negatif budaya asing terhadap
perilaku siswa SMP Negeri 20 Malang, (4) macam-macam budaya asing yang diminati
siswa SMP Negeri 20 Malang, (5) alasan siswa SMP Negeri 20 Malang lebih memilih
budaya asing, (6) perubahan perilaku siswa SMP Negeri 20 Malang akibat budaya
asing, (7) upaya yang dapat dilakukan untuk menyikapi dampak negatif budaya
asing, (8) contoh perilaku siswa SMP Neeri 20 Malang yang cenderung meniru
budaya asing, (9) Hasil analisis angket tentang “PENGARUH BUDAYA ASING BAGI
PERILAKU SISWA SMP NEGERI 20 MALANG”.
2.1
Pengertian Budaya Asing
Budaya atau kebudayaan berasal dari
bahasa sanskerta yaitu buddhayah, yang
merupakan bentuk jamak dari buddhi (budi/akal) diartikan sebagai hal hal yang
berkaitan dengan budi dan akal manusia. Dalam Bahasa Inggris, kebudayaan
disebut culture yang berasal dari kata latin colere, yaitu mengolah atau mengerjakan.
Budaya adalah suatu cara hidup yang
berkembang dan dimiliki oleh sebuah kelompok dan diwariskan dari generasi ke
generasi. Budaya terbentuk dari banyak unsur yang rumit, termasuk sistem adat
istiadat, bahasa, pakaian, bangunan, karyaseni, agama dan, politik. Bahasa juga
merupakan suatu budaya yan merupakan bagian tak terpisahkan dari diri manusia
sehingga banyak orang cenderung menganggapnya diwariskan secara genetis. Ketika
seseorang berusaha berkomunikasi dengan orang orang yang berbeda budaya dan
menyesuaikan perbedaan perbedaannya, membuktikan bahwa budaya tersebut
dipelajari.
Budaya bersifat kompleks, abstrak
dan luas. Banyak aspek budaya turut menentukan prilaku komunikatif. Kebudayaan
sangat erat hubungan dengan masyarakat, segaa sesuatu yang terdapat dalam
masyarakat ditentukan oleh kebudayaan yang dimiliki oleh masyarakat itu
sendiri.
Kebudayaan adalah sesuatu yang akan
mempengaruhi tingkat pengetahuan dan meliputi sistem ide atau gagasan yang
terdapat dalam pikiran manusia, sehingga dalam kehidupan sehari hari,
kebudayaan itu berrsifat abstrak.
Sedangkan perwujudan kebudayaan
adalah benda benda yang diciptakan oleh manusia sebagai mahluk yang berbudaya,
berupa prilaku dan benda benda yang bersifat nyata, misalnya pola pola
perilaku, bahasa, peralatan hidup, organisasi sosial, religi, seni dll, yang
kesemuanya ditujukan untuk membantu manusia dalam melangsungkan kehidupan
bermasyarakat.
Berdasarkan wujudnya tersebut,
kebudayaan dapat digolongkan atas dua komponen utama
2.1.1 Kebudayaan Material
Kebudayaan
material mengacu pada semua ciptaan masyarakat yang nyata, konkret. Termasuk
dalam kebudayaan material ini adalah temuan-temuan yang dihasilkan dari suatu
penggalian arkeologi : mangkuk tanah liat,
senjata, perhiasan, dst. Kebudayaan material juga mencakup barang barang
seperti televisi, pesawat terbang, stadion olahraga, pakaian, gedung pencakar
langit, dan mesin cuci.
2.1.2 Kebudayaan Nonmaterial
Kebudayaan
nonmaterial adalah ciptaan-ciptaan abstrak yang diwariskan dari generasi ke
generasi, misalnya berupa dongeng, ceritarakyat, lagu dan tarian tradisional.
Perubahan kebudayaan adalah sebuah
gejala berubahnya pola budaya daam suatu masyarakat. Perubahan budaya merupakan
gejala umum yang terjadi sepanjang masa dalam setiap masyarakat. Perubahan itu
terjadi sesuai dengan hakikat dan sifat dasar manusia yang selalu ingin
mengadakan perubahan. Perubahan sosial budaya juga dapat terjadi bila sebuah
kebudayaan melakukan kontak dengan kebudayaan asing atau keleburan dengan
budaya asing
Pengertian Kebudayaan Menurut para
ahli Barat :
C. Klukhohn dan W.H Kelly menyatakan
kebudayaan adalah sebagai hasil tanya jawab dari para ahli antropologi,
sejarah, hukum, psychologi, yang implisit dan eksplisit, rasional, irasional
terdapat pada setiap waktu sebagai pedoman yang potensial bagi tingkah laku
manusia.
Melville J. Herskovits
menedefinisikan kebudayaan sebagai “man made part of the environtment” (Bagian
dari lingkungan buatan manusia).
J.P.H. Dryvendak mengatakan bahwa
kebudayaan adalah kumpulan dari cetusan jiwa manusia sebagai yang beranekaragam
berlaku dalam suatu masyarakat tertentu.
Ralph Linton seorang antropologi
Amerika menyatakan kebudayaan adalah “Man’s social heredity” (sifat sosial
manusia yang temurun).
M. Jacobs dan B.J Stern menyatakan
kebudayaan mencakup keseruhan yang meliputi bentuk teknologi sosial, ideologi,
religi, dan kesenian serta benda yang semuanya merupakan warisan sosial.
Dr. K. Kupper mengemukakan
kebudayaan adalah sistem gagasan yang menjadi pedoman dan pengaruh bagi manusia
dalam bersikap dan berperilaku, baik secara individu maupun kelompok.
William H. Haviland mengatakan
kebudayaan adalah seperangkat peraturan dan norma yang dimiliki bersama oleh
para anggotanya akan melahirkan perilaku yang dipandang layak dan dapat diterima
oleh semua masyarakat.
Francis merill pola-pola perilaku
yang dihasilkan oleh interaksi sosial. Semua perilaku dan semua produk yang
dihasilkan oleh seorang sebagai anggota suatu masyarakat yang ditemukan melalui
interaksi simbolis.
Bounded et.al merupakan sesuatu yang
terbentuk oleh pengembangan dan transmisi dari kepercayaan manusia melalui
simbol simbol tertentu, misalnya simbol
bahasa sebagai rangkaian simbol yang digunakan untuk mangalihkan keyakinan budaya
budaya antara para anggota suatu masyarakat. Pesan pesan tentang kebudayaan
yang diharapkan dapat ditemukan didalam media pemerintahan, institusi agama,
sistem pendidikan semacam itu.
Robert H Lowie merupakan segala
sesuatu yang diperoleh individu dari masyarakat, mencakup kepercayaan, adat-istiadartistik,
kebiasaan makan, keahlian yang diperoleh bukan dari kreatifitasnya sendiri
melainkanmerupakan warisan masa lampau yang didapat melalui pendidikan formaln
dan informal
Pengertian Kebudayaan menurut para
ahli Indonesia
Prof. Dr. Koentjaraningrat
menyatakan bahwa kebudayaan adalah keseluruhan manusia dari kelakuan dan hasil
kelakuan yang harus didapatnya dengan belajar dan yang semuanya tersusun dalam
kehidupan masyarakat.
Sultan Takdir Alisyahbana mengatakn
kebudayaan adalah manifesti dari cara berfikir.
Mangunsarkoro, kebudayaan adalah
segala yang bersifat hasil kerja jiwa manusia dalam arti seluas-luasnya.
Drs. Sidi Gazaltha, kebudayaan
adalah cara berpikir dan merasa menyatakan diri dalam seluruh segi kehidupan
dari golongan manusia yang membentuk kesatuan sosial dengan suatu ruangan dan
suatu waktu.
Ki Hajar Dewantara, kebudayaan
berarti buah budi manusia adalah hasil perjuangan manusia terhadap dua pengaruh
kuat, yakni zaman dan alam yang merupakan bukti kejayaan hidup manusia untuk
mengatasi berbagai rintangan dan kesukaran dalam hidup dan penghidupan guna
mencapai keselamatan dan kebahagiaan yang pada lahirnya bersifat tertib dan
damai.
Arkeolog. R. Soekmono, kebudayaan
adalah keseluruhan hasil usaha manusia, baik berupa benda ataupun hanya berupa
pikiran dan dalam hidup.
Prof. M.M. djodjodiguno dalam buku
“Asas-asas sosiologi(1958)”, kebudayaan/budaya adalah daya dari budi, yang
berupa cipta, rasa, dan karsa.
Cipta : Ilmu pengetahuan yang bersumber dari
pengalaman lahir dan batin.
Karsa
: Norma-norma keagamaan/kepercayaan,
yang bersumber dari “sangkan (lahir) dan paran (mati)”.
Rasa : norma keindaha yang menghasilkan kesenian,
yang bersumber keindahan dan menolak keburukan atau kejelekan.
Jadi, kebudayaan adalah hasil dari
buah budi (gagasan) manusia yang berupa cipta, rasa dan karsa baik yang kongrit
ataupun yang abstrak yang bertujuan untuk mencapai kesempurnaan hidup . dalam
pengaplikasiannya dilakukan dengan pola-pola perilaku, bahasa, organisasi
sosial, religi,seni, dan lainnya yang telah menjadi kebiasaan yang turun
temurun dari leluhur.
2.2 Faktor-faktor masuknya budaya
asing yang dapat mempengaruhi perilaku
siswa SMP Negeri 20 Malang.
2.2.1 Faktor intern
Faktor
intern yang menyebabkan terjadinya perubahan kebudayaan diantaranya yaitu
adanya penemuan-penemuan baru yang hadi di kehidupan masyarakat seperti
discovery, invention, dan inovation. Faktor lainnya yaitu adanya pertambahan
dan pengurangan penduduk (kelahiran, kematian, dan migrasi), adanya konflik yang
terjadi di dalam masyarakat, dan yang terakhir adanya pemberontakan atau
revolusi.
2.2.2 Faktor ekstern
Faktor ekstern, merupakan faktor
yang sangat berpengaruh dalam perubahan kebudayaan suatu bangsa. Seperti yang
telah kita ketahui, yaitu adanya globalisasi yang telah menyebar luas melalui
berbagai media. Globalisasi ini dapat berupa kebudayaan asing yang masuk ke
dalam suatu bangsa. Masuknya kebudayaan asing ke dalam suatu bangsa dapat
berupa difusi (penyebaran kebudayaan), alkuturasi (penggabungan kebudayaan
namun masih terlihat ciri khas), dan asimilasi (penggabungan kebudayaan yang
menghasilkan budaya yang benar benar baru).
Dalam hal ini sangatlah diperlukan
rasa cinta terhadap kebudayaan sendiri. Jika tidak, maka kebdayaan asli suatu
bangsa angkan semakin terkikis sedikit demi sedikit dan bahkan akan menghilang.
Generasi muda lebih menggemari kebudayaan asing. Sehingga membuat budaya asing
suatu bangsa berubah. Pada belum tentu budaya asing tersebut akan cocok dengan
kepribadian mereka. Walaupun kita tidak harus menolak secara seluruhnya akan
budaya asing yang datang, tetapi kita harus dapat menyaring atau memilah milah
mana saja kebudayaan yang cocok atau dapat diterima dan mana yang tidak dapat
diterima. Semuanya kembali pada kesadaran masing masing tiap individu, apakah
ingin memelihara kebudayaan. Suatu bangsa itu sendiri atau lebih memilih
kebudayaan asing yang akan selalu hadir dari masa kemasa sesuai perkembangan
teknologi yang ada.
2.3 Pengaruh positif dan negatif budaya
asng terhadap perilaku siswa SMP Negeri 20 Mang
2.3.1
Dampak positif
1.
Kemajuan teknologi berkembang dengan
pesat (internet: memudahkan akses informasi dan komunikasi; ajang silaturahmi
dan eksistensi remaja lewat situs jejaring sosial (dengan adanya facebook, twitter);
ajang bisnis online, dll
2.
Mempercepat
pertumbuhan perkembangan remaja (memiliki rasa ingin tahu yang tinggi).
3.
Dapat mempelajari
kebiasaan, pola pikir dan perilaku bangsa2 yg maju sehingga mampu mendorong
kita untuk lebih baik lagi dan maju seperti mereka.
4.
adanya kemudahan
untuk memperlihatkan dan memperkenalkan kebudayaan negeri kita sendiri ke luar
negeri.
5.
terjadinya
akulturasi budaya yg mungkin bisa menciptakan kebudayaan baru yg unik.
2.3.2
Dampak negatif
1. Tercerabutnya
akar budaya.
remaja kini merasa malu dengan budaya sendiri
dan merasa bangga dengan budaya asing. Dengan adanya berbagai media yang sering
diakses oleh para remaja, membuat mereka ingin seperti yang mereka idolakan
(proses tersebut perlahan telah mengubah gaya hidup remaja). Di satu sisi hal
ini berdampak positif karena memacu perubahan, namun di lain sisi telah
mengantarkan mereka pada budaya asing yang tidak sesuai dengan norma-norma pada
masyarakat tertentu (misalnya: pacaran yang berlebihan, dugem, hedonis, konsumtif,
dll.)
2.
Kemajuan teknologi yang membuat
siswa SMP Negeri 20 Malang malas.
Dengan adanya kemajuan teknologi
(internet), membuat remaja menjadi pemalas (membuang waktu percuma di hadapan
komputer hanya untuk chatting, atau facebook-an), hal
tersebut bisa membuat perkembangan sosialisasi (khususnya remaja) tidak
baik, enggan berkomunikasi langsung dengan orang lain, akan menimbulkan
keegoisan dan individualis (tidak mau bekerja sama dengan orang
lain), dll.
3. Hilangnya
identitas diri.
para remaja dihadapkan pada proses
mengikuti dan meniru trend asing terus-menerus, misalnya pop
Korea yang sedang menjadi kiblat para remaja kini. Mereka merubah penampilan
(model rambut, mode pakaian), gaya hidup, dan lebih mudah menerima budaya
bangsa lain dibanding melestarikan budaya sendiri, hal ini dapat melahirkan
hibridasi budaya (budaya campuran) sebagai akibat dari adanya budaya asing.
4.
Pergaulan bebas
Pergaulan bebas kebanyakan dilakukan oleh
anak remaja (ABG) yang dalam masa pertumbuhan dan banyak ingin tahu tentang sesuatu
yang membuatnya penasaran. Karena masa remaja adalah masa kita masih mencari
jati diri kita. Tetapi dimasa itu banyak remaja yang salah langkah jika tidak
diarahkan oleh orang tuanya, akibat bergaul yang diluar batas sehingga dampak
buruk pada mereka seperti seks bebas yang berakibat hamil duluan atau terkena
penyakit HIV /AIDS, overdosis akibat narkoba, minum- minuman keras.
Pergaulan bebas sekarang suka mulai ke
tingkat bawah dan berkembang di anak SMA dan SMP. Di setiap SMA di indonesia
sudah 60 % muridnya tidak virgin lagi, dan 40 % untuk anak SMP. Semua itu
terjadi karena pergaulan bebas dan dunia internet dan ponsel yang dengan
gampang menyimpan film biru (blue film) sehingga membuat anak- anak tersebut
penasaran untuk meniru adegan tersebut, selain dari anak itu sendiri ada juga
akibat orang dewasa yang melakukan pelecehan seksual ditempat umum ataupun di
instansi. Dan dari akibat pergaulan bebas ini orang yang paling dirugikan
hanyalah kaum perempuan. Kita harus mampu menjaga nafsu dan hargai badan kita
agar tidak melakukan hal- hal yang dibisikkan syetan.
Kalau disimpulkan berikut ini adalah dampak
akibat pergaulan bebas
1. Terserang Penyakit HIV / AIDS
Itu dikarenakan melakukan hubungan gonta
ganti pasangan yang tidak menggunakan alat pengaman (kondom), sebagai akibat
rasa ingin tahu atau mungkin masalah ekonomi
2. Hamil di Luar Nikah
Dikarenakan kurang pengetahuan masalah
seksologi para remaja melakukan tanpa memikirkan resiko yang terjadi hanya
untuk mencari tahu bagaimana rasanya berhubungan badan yang di akibatkan
menonton film biru
3. Ketergantungan Obat
Indonesia sekarang semakin buruk, karena
banyak kasus obat obatan terlarang yang menjadikan berita di televisi. Bila
kita sudah terkontaminasi dengan obat, bila tidak membeli akan sakit dan itu
menguras uang akibatnya bila tidak punya uang, kita akan mencuri atau melakukan
tindakan kriminal untuk mendapatkan obat tersebut. Dan akibat paling buruk
adalah overdosis, atau kelebihan kita menggunakan obat sehingga membuat kita
meninggal.
4. Aborsi
Diakibatkan sering melakukan hubungan badan
akan berakibat kita hamil di luar nikah. Bila itu terjadi pasti akan membuat
remaja bingung, karena belum waktunya untuk menikah dan jeleknya kejadian itu
tidak diketahui oleh orang tua, sehingga jalan terbaik adalah melakukan aborsi
untuk menutupi mata pada orang tua dan masyarakat. Dan resiko yang paling parah
bila aborsi dilakukan tidak sesuai dengan prosedur berakibat kematian
5. Tawuran Remaja
Mungkin kita tiap hari melihat di televisi
tentang berita tawuran antar pelajar yang meresahkan masyarakat. Sampai
diadakan sweeping oleh pihak kepolisian kepada pelajar. Semua itu akibat
pergaulan bebas yang membuat emosi tinggi dan berakibat pada tawuran. Masih
banyak lagi akibat pergaulan bebas yang bisa kita ambil, tetapi dari keterangan
diatas itu paling menonjol dan meresahkan masyarakat. Bagaimana nasib negara
kita bila para pelajar salah dalam bergaul. Tingkat kriminalitas akan meningkat
diakibatkan pergaulan yang salah tersebut. Untuk itu kita harus sadar bila semua
itu salah, dan didik anak kita menjadi yang benar. Semua itu tergantung pada
diri kita sendiri bagaimana menyikapi hal tersebut, bila kita bisa menjaga dan
bergaul dengan benar maka kejadian diatas tidak akan terjadi.
5. Hilangnya
suatu kebudayaan
adanya
percampuran antara kebudayaan lokal dgn kebudayaan dr luar, bisa juga karna
memang tidak ada generasi penerus yg melestarikan budaya tsb.
6.
Mudah terpengaruh oleh hal yang berbau barat.
Generasi muda lupa akan identitasnya sebagai bangsa Indonesia
karena perilakunya banyak meniru budaya barat
2.4 Macam-macam budaya asing yang
masuk di kalangan siswa SMP
Negeri 20 Malang.
Dalam lingkup lebih luas dikenal
dengan adanya nilai nilai budaya asing, nilai nilai budaya asing itu yang bisa
diedakan menjadi budaya barat dan budaya timur.
2.4.1 Macam-macam kebudayaan-budaya
timur
Macam-macam
kebudayaan yang pertama adalah budaya bangsa timur yang pada intinya bersumber
pada nilai agama. Inti kepribadian budaya timur terletak pada hatinya dimana dengan
hatinya mereka bisa menyatukan akal budi, ituisi, intelegnsi, perasaan. Sesuatu
yang baik menurut budaya timur adalah sesuatu yang diperoleh melalui pencairan
zat yang satu, didalam diri kita ataupun diluarnya. Sikap orang timur terhadap
alam adalah menyatu dengan alam, tidak mengeksploitasi alam, bahkan
menginginkan harmoni dengan alam. Sebab alam merupakan bagian yang tak
terpisahkan. Indonesia adalah sebagian wilayah yang menganut budaya timur,
harus mementingkan kerohanian, keharmonisan, gotong royong, perasaan manusia
antar manusia, dan manusia dengan Tuhan. Oleh sebab iyu, macam macam kebudayaan
Indonesia benyak memiliki kriteria yang sama dengan kebudayaan timur.
2.4.2 Macam-macam kebudayaan-budaya
barat
Macam macam nilai kebudayaan barat
cenderung berbalik dengan kebudayaan timur. Kebudayaan barat menekankan dunia
objektif dibandingkn perasaan sehingga pola pemikirannya menghasilkan sains dan
teknologi. Budaya barat hanya meyakini sesuatu yang masuk akal saja, sehingga
keagamaan dianggap sesuatu yang tidak masuk akal (irasional). Kehidupan barat
lebih terpikat pada kemajuan material dan hidup. Sehingga mereka menggangap
pikiran nilai nilai hidup yang meminta kepekaan hati sebagai seesuatu yang
tidak bermutu. Contoh budaya asing yang masuk dikalangan siswa SMP Negeri 20
Malang
3
Telphone
Genggam/ Handphone
Telephone genggam/ handphone adalah
sebuah perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang
sama denga telephone fixed line sehingga konfensional namun dapat dibawa kemana
mana (portable) dan tidak perlu disambungkan dengan jaringan telephone
menggunakan kabel(nirkabel,wireless) generasi pertama sistem selular analog
yaitu AMPS (Adventure Mobile Phone Service). Versi dari AMPS dikenal sebagai
Narrowband Adventure Mobile Phone Service (NAMPS) yang menggabungkan teknologi
didgital, sehingga sistem ini dapat digunakan untuk membawa tiga kali lebih
besar kapasitas pada setiap panggilan versinya. Pada tahun 1981 muncul NMT
(Nordic Mobile Telephone system) pada tahun 1982 munculah GSM. Pada tahun 1990
jaringan amerika utara bergabung membentuk standarisasi IS-54B dimana
standarisasi ini adalah yang pertama kali menggunakan dua mode selular
berdasarkan teknik penyebaran spectrum untuk meningkatkan kapasitas yang
disebut IS-95. Dengan menggunakan protokol AMPS sebagai defaultnya, akan tetapi
mempunyai cara kerja SEC. Normal yang berbeda dengan analog selular serta
lebiih canggih dan sangat modern dibandingkan dengan salah satu alat IS-54.
Pada awalnya disebutkan bahwa yang menghunakan teknologi sistem Code Division
Multipe Acces (CDMA) secara digital akan meningkatkan kapasitas hingga 10
sampai 20 kali pada sistem selularnya. Meskipun konsep tersebut mengadankan hal
ini lah yang menjadikan sistem berdasarkan CDMA menjadi metode transmisi
pilihan pada pemasangan pemasangan baru diatas sistem CDMA. Indonesia mempunyai
2 jaringan telephone nikrkabel yaitu GSM
dan CDMA tetapi sekarang ada era generasi baru handphone yaitu era generasi
ke-3 (3G). Dimana generasi ini telah merabah lelayanan internet secara
wireless.
Dampak handphone bagi pelajar pada
saat ini, banyak anak muda yang menggunaka barang elektronik yang sudah canggih
salah satunya adalah handphone (Hp), yang sering kita gunakan untuk alat
berkomunikasi. Handphone yang kita gunakan umumnya digunakan untuk
berkomunikasi, tapi tidaklah anda tau bahwa anak muda sering menyalahgunakanya,
yaitu untuk melihat hal hal yang semestinya tidak patut mereka lihat apalagi
sebagai pelajar. Bayangkan jika para pelajar melihat hal hal seperti itu.
Sekalipun beluma ada pembuktian secra akademis, bahwa maraknya peristiwa
penyimpangan seksual dan pernikahan dini saat ini adalah didorong oleh
penyalahgunaan teknologi seperti situs porno dihp. RUU agar pelajar tidak
diperbolehkan membawa handphone diperbincangkan dimana mana. Perilaku pelajar
dewasa ini semakin menjadi menjadi tak sedikit pelajar yang ketahuan menyimpan
video dan foto yang tidak senonoh di handphone. Belum lagi, handphone juga
digunakan untuk tukar tukaran jawaban ujian. Sebagaimana perkembangan zaman
yang modern, saya melakukan penelitian ini dengan tujuan untuk mengetahui
seberapa besar pengaruh handphone pada saat ini terhdap pelajar yang ada di
Indonesia.
Dampak negatifnya yaitu mengganggu
perkembangan anak, dengan canggihnya fitur yang tersedia di handphone(Hp)
seperti : kamera, permainan, akan menggangu siswa dalam menerima pelajaran
disekolah. Tidak jarang, mereka disibukan dengan menerima panggilan, sms,
misscall dari teman mereka bahkan dari keluarga mereka sendiri. Lebih parah
lagi ada yang menggunakan hp untuk mencontek (curang) dalam ulangan, bermain
game saat guru menjelaskan pelajaran dsb. Kalau hal tersebut dibiarkan, maka
generasi yang kita harapkan akan menjadi budak teknologi.
Efek radiasi selain sebagai
kontroversi di seputar dampak negatif penggunanya, pengguna hp juga berakibat
buruk terhdap kesehatan, adabaiknya siswa lebih hati hati dan bijaksana dalam
menggunakan atau memilih hp, khususnya bagi pelajar anak anak. Jika memamng
tidak perlu diperlukan, sebaiknya anak anak jangn dulu diberi kesempatan
menggunakan hp secara permanen.
Rawan terhadap tindak kejahatan,
pelajar merupakan salah satu target utama dari salah satu sasaran para penjahat
saat ini yang sangat merugikan para pelajar.
Sangat berpotensi mempengaruhi sikap
dan perilaku siswa, jika tidak ada kontrol dari guru dan orangtua. Hp bisa
digunakan untuk menyebarkan gambar yang mengandung unsur porno dan sebagainya
yang sama sekali tidak layak dilihat apalagi ditiru oleh seorang pelajar,
karena itu merusak generasi muda.
Pemborosan, dengan mempunyai hp maka
pengeluaran kita akan bertambah, apalagi kalo hp hanya digunakan untuk hal hal
yang tidak bermanfaat maka hanya akan menjadi pemborosan saja.
2.Internet
Secara
harfiah, internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah rangkaian
komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf
‘I’ besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan
menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching
communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet.
Definisi internet adalah
jaringan besar yang saling berhubungan dari jaringan-jaringan komputer yang
menghubungkan orang-orang dan komputer-komputer diseluruh dunia, melalui
telepon, satelit dan sistem-sistem komunikasi yang lain. Internet dibentuk oleh
jutaan komputer yang terhubung bersama dari seluruh dunia, memberi jalan bagi
informasi (mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya ) untuk dapat
dikirim dan dinikmati bersama. Untuk dapat bertukar informasi, digunakan
protocol standar yaitu Transmision Control Protocol dan internet Protocol yang
lebih dikenal sebagai TCP/IP.
TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.
TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.
Untuk
dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke
salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda.
ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet. Anda bisa menggunakan
fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan, speedy dan juga layanan ISP
lain seperti first media, netzip dan sebagainya.
Di
Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC
sudah cukup tinggi dengan di dukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya
saja di Indonesia operator kurang fair dalam menentukan harga dan bahkan ada
salah satu operator yang sengaja membuat “perangkap jebakan” agar supaya si
pengguna Internet bayar lebih mahal sampai ber juta-juta rupiah!!, lainnya
sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet akses seperti
warnet (warung internet), cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang
sering dipakai untuk akses Internet adalah di kampus, di kantor, dan terdapat
juga di toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna
hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi
untuk mendapatkan akses Internet.
Disamping
menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet melalui
Handphone (HP) menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio
Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang
memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas
(grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas
tersebut. Pen-setting-an GPRS pada ponsel Tergantung dari operator (Telkomsel,
Indosat, XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya
kapasitas (per-kilobite) yang didownload.
1. INTERNET SERVICE PROVIDER.
Perusahaan yang menyediakan jasa layanan koneksi di Internet. Dengan
memanfaatkan jasa ISP, kamu dapat mengakses Internet dari rumah atau sekolah
dengan membayar dalam jumlah tertentu.
2. MODEM. Modem adalah perangkat
komunikasi data yang digunakan untuk mengubah sinyal data digital menjadi
analog. Fungsi modem ini adalah untuk komunikasi dial-up yang menggunakan kabel
telepon.
3. AKSES DIAL-UP. Akses dial-up
adalah satu metode yang mengoneksikan komputer dengan internet melalui ISP.
Untuk melakukan akses dial-up, komputer harus dilengkapi dengan perangkat modem
dan tersedia jaringan telepon.
4. APLIKASI WEB BROWSER. Perangkat
lunak yang dipergunakan untuk menampilkan halaman web yang tersedia di Internet
melalui HTTP. Salah satu contoh web browser adalah Internet Explorer.
5. AOL. American Online adalah
layanan komersial yang menyediakan browser Internetnya sendiri.
6. ARPA. Advanced Research Project
Agency adalah lembaga pemerintah yang membiayai penelitian ARPANET yang
menjadi DARPA di tahun tujuh puluhan.
7. ASCII. Data yang berbentuk huruf,
angka, dan tanda-tanda baca.
8. BACKBONE. Backbone adalah jalur
utama (frekuensi tinggi) komunikasi di sistem jaringan komputer.
9. BANDWITH. Bandwith adalah
kapasitas transmisi dari sambungan elektronik seperti jaringan komunikasi, bus
komputer, dan komputer channel. Biasa dilambangkan dengan bit per second atau
Hertz.
10. BBS. Bulletin Board System, yaitu
sistem yang memungkinkan pemakainya berhubungan satu dengan yang lainnya
melalui komputer, sehinnga dapat mengambil atau mengirim file atau meninggalkan
pesan ke pemakainya. BBS ini sebetulnya hampir sama dengan internet.
11. BITNET. Because It’s Time
Network adalah jaringan yang bukan TCP/IP untuk melakukan hubungan dengan
universitas kecil tanpa kemampuan akses ke internet.
12. BPS. Bit Per Second adalah
satuan yang dipakai untuk menunjukkan kecepatan pemindahan data antar komputer.
13. BROWSING. Browsing adalah metode
untuk menjelajahi dunia internet.
14. CLIENT-SERVER.
Client-Server merupakan suatu bentuk arsitektur, dimana client adalah yang
menerima layanan,yang akan menampilkan antarmuka pemakai dan menjalankan
aplikasi (komputer), sedangkan server adalah perangkat yang menyediakan dan
bertindak sebagai pengelola aplikasi, data, dan keamanannya (server atau
mainframe).
15. CIX. Commercial Internet Exchange
adalah konsorsium perusahaan swasta yang melayani internet.
16. CU-SEE ME. Cu-SeeMe adalah
aplikasi yang memungkinkan koferensi video pada internet.
17. DOMAIN NAME. Domain name adalah
bagian yang membentuk IP address pada internet.
18. DOWNLOAD. Download adalah
aktifitas pengambilan data-data yang tersimpan dalam layanan di dunia internet.
Data-data yang dapat diambil diantaranya dalam bentuk dokumen teks elektronik,
file suara, gambar, video, dan bentuk-bentuk lainnya.
19. EDUCOM. EDUCOM adalah
konsorsium institusi oendidikan yang bersifat nonprofit yang membantu
memperkenalkan akses informasi eletronik dan manajemennya ke organisasi pendidikan
20. HTTP. Sebuah metode atau
protokol untuk men-download file ke komputer. Protokol ini berbasis hypertext,
sebuah format teks yang umum digunakan di Internet.
21. HYPERLINK. Hyperlink adalah
link atau sambungan ke sumber lain, biasanya digunakan dalam membangun sebuah
web.
22. HYPERTEXT. Hypertext adalah
dokumen online yang terdiri atas tulisan dan gambar yang berhubungan dengan
dokumen lainnya. Biasanya untuk melihat hubungan dengan dokumen lain, kita
harus menekan tombol mouse pada tampilan layar
23. INTERNET. Internet adalah istilah
umum yang dipakai untuk menunjukkan network tingkat dunia yang terdiri atas
komputer dan layanan servis atau sekitar 30-50 juta pemakai komputer dan
puluhan sistem informasi termasuk e-mail, gopher, FTP, dan World Wide Web.
24. INTERNET DEVICE. Internet device
adalah alat canggih seperti komputer yang dipergunakan untuk dapat
berkomunikasi atau berinteraksi melalui internet, baik untuk surfing, mengirim
dan menerima e-mail, bahkan untuk berchatting, baik menggunakan teks, suara,
gambar, maupun video. Misalnya notebook, handphone dan internet-TV.
25. IP ADDRESS. Alat numerik
unik dari sebuah komputer di internet. IP address komputermu sama dengan nomor
teleponmu sendiri dalam fungsinya.
26. HTML. Format dokumen yang digunakan
dalam world wide web. HTML merujuk pada tampilan halaman, jenis, huruf, elemen
grafis, juga link hypertext ke dokumen lain di internet.
27. INTERNET SHARING PC. Sebuah
komputer yang menyimpan banyak sumber daya seperti file, data, dan koneksi internet
yang dapat diakses oleh komputer lain yang terhubung ke jaringan.
28. INTRANET. Intranet adalah sumber
daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi
atau perusahaan dengan menggunakkan jarigan komputer yang ada.
29. KBIT/S (Kilobits per second).
Ukuran untuk transfer data atau kecepatan modem. Kebanyakan modem komputer
mendownload informasi pada kecepatan 56 Kbit/s. Digunakan untuk mengekspresikan
kecepatan transfer data didalam jaringan. Satu kilobit= 1000 bit.
30. LOG IN. Log in adalah proses
untuk masuk ke dalam sebuah layanan online yang berisi nama dan password.
31. LOG OUT. Log out adalah keluar
atau menutup, sama artinya dengan sign out.
32. MAILING LIST. Mailing list adalah
sebuah forum diskusi di internet dengan menggunakan e-mail. 1 pesan dari pesan
seorang anggota akan diterima oleh semua anggota.
33. MULTIMEDIA. Multimedia merupakan
suatu PC, sistem dokumen, dan lain-lain yang mengombinasikan teks, grafik,
suara, film, atau media lain.
34. SEARCH ENGINE. Search engine
adalah sebuah (fasilitas) web yang dapat mencari links dari situs lain.
35.SITUS. Situs adalah sebuah
komputer yang terhubung oleh internet dan menyajikan informasi atau layanan
seperti newsgroups, e-mail, atau halaman web.
. Dampak positif dan negatif dari
internet bagi pelajar SMP Negero 20 Malang :
DampakPositif :
1. Internetsebagaimediakomunikasi :
merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2. Mediapertukarandata :
dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3. Mediauntukmencariinformasi atau data :
perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi:
kemudahan untuk memperoleh informasi yang ada di internet banyak membantu manusia sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Selain itu internet juga bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan :
Dengan kemudahan ini, membuat kita tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan karena dapat di lakukan lewat internet.
DampakNegatif :
1.Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
2.ViolenceandGore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yangbersifat tabu.
3. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4.Carding
Karena sifatnya yang real time(langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5.Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
Secara garis besar dampak negatif internet adalah :
1. Internetsebagaimediakomunikasi :
merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2. Mediapertukarandata :
dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3. Mediauntukmencariinformasi atau data :
perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi:
kemudahan untuk memperoleh informasi yang ada di internet banyak membantu manusia sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Selain itu internet juga bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan :
Dengan kemudahan ini, membuat kita tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan karena dapat di lakukan lewat internet.
DampakNegatif :
1.Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
2.ViolenceandGore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yangbersifat tabu.
3. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4.Carding
Karena sifatnya yang real time(langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5.Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
Secara garis besar dampak negatif internet adalah :
·
Mengurangi
sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet
daripada bertemu secara langsung (face to face).
·
Dari
sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam
berinteraksi.
·
Kejahatan
seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut
berkembang).
·
Bisa
membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat
menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.
3.Tarian
modern atau modern dance
Jenis-jenis modern dance
Sejalan
dengan perkembangannya, tari modern di Indonesia ini dapat dikategorikan
menjadi beberapa macam, antara lain adalah hip hop dance, concert dance,
breakdance, R&B dance, freestyle dance, da yang terakhir ballroom dance.
Modern
dance, atau dalam Bahasa Indonesia berarti tari modern, adalah
suatu bentuk tarian yang terbentuk dan berkembang sejak dari awal abad 20. Di beberapa tempat yang belum begitu mengenal tari
modern seperti di Indonesia, ballroom dance serta concert dance juga masih
dianggap sebagai bagian dari tari modern ini. Namun apabila dilihat dari latar
belakang sejarah, tari modern ini sebenarnya dipelopori oleh penari-penari dari
Amerika Serikat, serta penari-penari di beberapa negara di Eropa Barat yang
“memberontak” terhadap ballet dance serta classical dance yang sedang booming saatitu.
Beberapa penari yang paling terkenal dengan aksinya saat itu adalah Loie
Fuller, Isadora Duncan and Ruth St. Denis. Aksi mereka dilandasi dengan faktor
kelemahan dari ballet dan classical dance sendiri, yaitu diperlukannya
perlengkapan khusus selain musik, seperti kostum, sepatu tari, serta bahkan tata
rias yang tebal. Beberapa dari perlengkapan tersebut tidak mampu dimiliki oleh
orang-orang biasa dengan latar ekonomi yang rendah, yang juga punya
ketertarikan besar untuk menari. Oleh sebab itu ketiga penari tersebut kemudian
menciptakan suatu free dance yang kemudian dikenal dengan cikal bakal dari tari
modern. Semakin berkembangnya zaman, selera tari orang pun berubah, tarian-tarian pun juga dikembangkan menjadi lebih beragam.
suatu bentuk tarian yang terbentuk dan berkembang sejak dari awal abad 20. Di beberapa tempat yang belum begitu mengenal tari
modern seperti di Indonesia, ballroom dance serta concert dance juga masih
dianggap sebagai bagian dari tari modern ini. Namun apabila dilihat dari latar
belakang sejarah, tari modern ini sebenarnya dipelopori oleh penari-penari dari
Amerika Serikat, serta penari-penari di beberapa negara di Eropa Barat yang
“memberontak” terhadap ballet dance serta classical dance yang sedang booming saatitu.
Beberapa penari yang paling terkenal dengan aksinya saat itu adalah Loie
Fuller, Isadora Duncan and Ruth St. Denis. Aksi mereka dilandasi dengan faktor
kelemahan dari ballet dan classical dance sendiri, yaitu diperlukannya
perlengkapan khusus selain musik, seperti kostum, sepatu tari, serta bahkan tata
rias yang tebal. Beberapa dari perlengkapan tersebut tidak mampu dimiliki oleh
orang-orang biasa dengan latar ekonomi yang rendah, yang juga punya
ketertarikan besar untuk menari. Oleh sebab itu ketiga penari tersebut kemudian
menciptakan suatu free dance yang kemudian dikenal dengan cikal bakal dari tari
modern. Semakin berkembangnya zaman, selera tari orang pun berubah, tarian-tarian pun juga dikembangkan menjadi lebih beragam.
Modern dance sekarang terbagi menjadi
bermacam-macam :
1.RobotDance/robottic:
The ROBOT DANCE adalah sebuah ilusi gaya tari ± sering bingung dengan bermunculan ± yangmencoba untuk meniru sebuah menari robot atau manekin. Itu berasal oleh Charles Washington,juga dikenal sebagai ³Charles Robot´ pada akhir tahun 1960-an , dan memperoleh ketenaranlebih lanjut setelah The Jacksons melakukan tarian ketika mereka tampil Dancing Machine.
The ROBOT DANCE adalah sebuah ilusi gaya tari ± sering bingung dengan bermunculan ± yangmencoba untuk meniru sebuah menari robot atau manekin. Itu berasal oleh Charles Washington,juga dikenal sebagai ³Charles Robot´ pada akhir tahun 1960-an , dan memperoleh ketenaranlebih lanjut setelah The Jacksons melakukan tarian ketika mereka tampil Dancing Machine.
2. Blood-Elf
Dance:
Ini adalah tarian flexible atau
tarian lentur.Ini merupakan Tarian Baru era jamansekarang.Banyak Anak muda
mengikuti tarian ini.
3. Breakdance:
B-boying atau yg sering disebut sebagai breakdancing, adalah gaya tarian yang berevolusisebagai bagian dari budaya hip-hop di antara Hitam dan Amerika Latin pemuda di BronxSelatan, New York City selama tahun 1970-an. menari-nari untuk kedua hip-hop dan genremusik lain yang sering remixed untuk memperpanjang istirahat musik. Satu yang praktek gayatarian ini disebut b-anak laki-laki, b-gadis, atau breaker. Meskipun ³breakdance´ adalahistilah³b-boying´ dan ³melanggar´ lebih disukai oleh sebagian besar bentuk seni yang palingmenonjol pionir dan praktisi.
B-boying atau yg sering disebut sebagai breakdancing, adalah gaya tarian yang berevolusisebagai bagian dari budaya hip-hop di antara Hitam dan Amerika Latin pemuda di BronxSelatan, New York City selama tahun 1970-an. menari-nari untuk kedua hip-hop dan genremusik lain yang sering remixed untuk memperpanjang istirahat musik. Satu yang praktek gayatarian ini disebut b-anak laki-laki, b-gadis, atau breaker. Meskipun ³breakdance´ adalahistilah³b-boying´ dan ³melanggar´ lebih disukai oleh sebagian besar bentuk seni yang palingmenonjol pionir dan praktisi.
Toprocks menampilkan gerakan yang
membtuhkan fleksibilitas, gaya , dan yang paling penting irama. Tarian ini
biasa digunakan pada awal pertunjukkan sebagai pemanasan beberapa gaya
akrobatik lain. Dowrock biasanya ditampilan dengan posisi tangan dan kaki pada
lantai. Pada downrock, seorang breaker menampilkan perputaran
tubuh dengan kecepatan kaki dan kontrol dengan cara mengkombinasi gerakan kaki.
Kombinasi ini akan menampilkan gaya yang disebut power moves;;The windmill adalah
gerakan populer daripower move.
Power
Move adalah gerakan yang
membutuhkan momentum dan kekuatan fisik untuk menjalankannnya. pada power
move, breaker lebih bergantung pada kekuatan tubuh bagian
atas untuk menari, menggunakan tangan untuk bergerak. Power Move terdiri
dari Windmill, Swipe, danFlare. Beberapa gerakan
meminjam dari bela diri seperti buttertfly kick.
4. MoonwalkDance:
The Moonwalk atau backslide adalah sebuah teknik tarian yang menghadirkan ilusi penari ditarik ke belakang ketika mencoba untuk berjalan maju.Sebuah breakdancing bergerak, itu menjadi populer di seluruh dunia setelah dieksekusi Michael Jackson tarian bergerak selama kinerja ³Billie jean ³on Motown 25: Kemarin, Hari ini, Forever pada tanggal 25 Maret 1983. Inikemudian menjadi tanda tangannya bergerak, dan sekarang salah satu yang terbaik teknik tariterkenal di dunia.
The Moonwalk atau backslide adalah sebuah teknik tarian yang menghadirkan ilusi penari ditarik ke belakang ketika mencoba untuk berjalan maju.Sebuah breakdancing bergerak, itu menjadi populer di seluruh dunia setelah dieksekusi Michael Jackson tarian bergerak selama kinerja ³Billie jean ³on Motown 25: Kemarin, Hari ini, Forever pada tanggal 25 Maret 1983. Inikemudian menjadi tanda tangannya bergerak, dan sekarang salah satu yang terbaik teknik tariterkenal di dunia.
5. Sexy dance
Sexy Dance ialah tarian dimana para dancer menari dengan menonjolkan sisi ke-sexy an nya.
Sexy Dance ialah tarian dimana para dancer menari dengan menonjolkan sisi ke-sexy an nya.
Modern Dance:
Tutting adalah jenis
tari dimana tubuh modern dan gerakan lengan didasarkan pada sudut matematika
dan / atau geometris dan bentuk. Ini gaya tari jalanan juga dikatakan
interpretatif di alam dan beberapa gerakan, terutama yang dari lengan, diambil
dari hieroglif, tulisan dinding atau kuno Mesir. Gerakan yang terlibat
dalam tutting dilakukan untuk meniru berbagai sudut dan bentuk
dan ini dilakukan bersama dengan irama musik tertentu atau irama, membuat
seluruh tarian rutin agak robot. Pada titik pandang pemirsa, maka akan
tampak seperti orang yang melakukan langkah tuttingadalah menampilkan
berbagai bentuk dan sudut. Beberapa bergerak dari berdecak disebut “King
Tut”, yang mungkin berevolusi dari referensi tarian untuk
Mesir seni dan Firaun Mesir Tutankhamun.
Dampak
negatif tarian modern :
·
Berpakaian
ala-ala barat
Style fasion ABG saat ini sedang
beken-bekennya. Dimana remaja putri keluar rumah dengan menggunaka tanktop dan
hotpants rasanya tidak lazim di Negara Republik Indonesia yang berbudaya.
Nilai-nilai budaya meliputi cara
berpakaian dan kesopanan di Indonesia menurut kelompok kami sudah mulai tidak
berfungsi lagi. Kenapa? Karena sebagian besar remaja putri di Indonesia
menganggap hal tersebut sebagai hal sepele. Nyatanya tidak. Efek negatif
(dampak) yang di dapat remaja putri sangatlah besar. Dengan berpakaian ketet
atau minim sehingga bagian bagian tubuh yang seharusnya tidak terlihat menjadi
terlihat atau membuka aurat . Karena kaum adam melihat auratnya perempuan maka
timbullah rangsangan secara seksual, dan selanjutnya terjadilah perkosaan.
2.5 Alasan siswa SMP Negeri 20
Malang lebih memilih budaya asing
dibandingkan budaya lokal.
Alasan siswa SMP Negeri 20 Malang
mengikuti budaya asing yaitu:
1. Karena siswa SMP Negeri 20 Malang
tidak ingin dikatakan “kurang gaul” oleh teman temannya.
2. Karena siswa SMP Negeri 20 Malang
ingin mengikuti perkembangan budaya asing.
Karena
siswa SMP Negeri 20 Malang agar dapat lebih mudah mendapat informasi melalui
budaya asing.
2.6
Perubahan perilaku siswa SMP Negeri
20 Malang akibat budaya asing.
1. Kemajuan teknologi yang membuat
siswa SMP Negeri 20 Malang menjadi malas.
Dengan
adanya kemajuan teknologi (internet), membuat remaja menjadi pemalas (membuang
waktu percuma di hadapan komputer hanya untuk chatting, atau facebook-an).
2.
Tarian modern atau modern dance
Sejalan dengan perkembangannya, tari modern
di Indonesia ini dapat dikategorikan menjadi beberapa macam, antara lain adalah
hip hop dance, concert dance, breakdance, R&B dance, freestyle dance, da
yang terakhir ballroom dance. Modern dance, atau dalam Bahasa Indonesia berarti
tari modern, adalah
suatu bentuk tarian yang terbentuk dan berkembang sejak dari awal abad 20. Di beberapa tempat yang belum begitu mengenal tari
modern seperti di Indonesia, ballroom dance serta concert dance juga masih
dianggap sebagai bagian dari tari modern ini. Namun apabila dilihat dari latar
belakang sejarah, tari modern ini sebenarnya dipelopori oleh penari-penari dari
Amerika Serikat, serta penari-penari di beberapa negara di Eropa Barat yang
“memberontak” terhadap ballet dance serta classical dance yang sedang booming saatitu.
suatu bentuk tarian yang terbentuk dan berkembang sejak dari awal abad 20. Di beberapa tempat yang belum begitu mengenal tari
modern seperti di Indonesia, ballroom dance serta concert dance juga masih
dianggap sebagai bagian dari tari modern ini. Namun apabila dilihat dari latar
belakang sejarah, tari modern ini sebenarnya dipelopori oleh penari-penari dari
Amerika Serikat, serta penari-penari di beberapa negara di Eropa Barat yang
“memberontak” terhadap ballet dance serta classical dance yang sedang booming saatitu.
3.
Berpakaian
ala-ala barat
Style fasion ABG saat ini sedang
beken-bekennya. Dimana remaja putri keluar rumah dengan menggunaka tanktop dan
hotpants rasanya tidak lazim di Negara Republik Indonesia yang berbudaya.
Nilai-nilai budaya meliputi cara
berpakaian dan kesopanan di Indonesia menurut kelompok kami sudah mulai tidak
berfungsi lagi. Kenapa? Karena sebagian besar remaja putri di Indonesia
menganggap hal tersebut sebagai hal sepele. Nyatanya tidak. Efek negatif
(dampak) yang di dapat remaja putri sangatlah besar. Dengan berpakaian ketet
atau minim sehingga bagian bagian tubuh yang seharusnya tidak terlihat menjadi
terlihat atau membuka aurat . Karena kaum adam melihat auratnya perempuan maka
timbullah rangsangan secara seksual, dan selanjutnya terjadilah perkosaan.
2.7
Upaya yang dilakukan untuk menyikapi
dampak negatif budaya asing.
Sebagai
penerus bangsa,kita harus bersikap kritis dan teliti terhadap hal-hal yang baru
didatangkan dari luar, bagaimana kita bisa memfilter apakah hal ini bisa
membawa dampak baik atau buruk bagi kita. Bersikaplah kritis terhadap sesuatu
yang baru, banyak bertanya pada orang-orang yang berkompeten dibidangnya dan
teliti apakah inovasi tersebut bisa sesuai dengan iklim indonesia dan pastikan
tidak melanggar norma-norma yang berlaku di Indonesia. Seperti yang telah
kita ketahui bersama, agama merupakan pondasi utama dalam diri yang bisa
mengontrol diri kita kepada hawa nafsu yang akan membawa kita ke jurang
kenistaan.Agama sangat penting bagi kelangsungan hidup remaja sekarang untuk
menjadi yang lebih baik di masa mendatang. Orang tua harus menanamkan
norma agama secara keras dan sifatnya memaksa kepada anak-anakanya. Karena
bagaimanapun norma ini adalah norma yang paling utama, dan hanya dengan agama
serta keimananlah seseorang dapat terhindar dari serangan marabahaya yang akan
membahayakan. Hanya agama yang sanggup menepis godaan-goadaan yang akan
membahayakan hidup anak-anak mereka kelak, sehingga agama harus diajarkan dari
sejak dini.
Solusi yang
dapat dilakukan terhadap budaya asing yang masuk di kalangan siswa SMP Negeri 20 Malang. Budaya barat atau budaya asing saat
ini berkembang pesat di Indonesia,baik yang bersifat positif dan negatif sangat
mudah diterima masyarakat, khususnya generasi muda atau remaja. Para orang tua
sangat khawatir atas perkembangan pergaulan remaja saat ini. Oleh karena itu,
sebagai generasi muda yang baik kita hendaknya tidak mengikuti budaya barat
yang berdampak negatif. Remaja yang tidak mengikuti perkembangan yang terjadi
akan dianggap kuper atau tidak modern, tetapi remaja sekalian jangan takut
karena tidak semua perkembangan yang ada berdampak baik.Berikut ini
beberapa solusi atau cara mengatasi pengaruh budaya barat atau budaya
asing yang bersifat negatif :
1) Remaja seharusnya dapat memilah dan menyaring perkembangan
budaya saat ini, jangan menganggap semua pengaruh yang berkembang saat ini
semuanya baik, karena belum pasti budaya barat tersebut diterima dan dianggap
baik oleh budaya timur kita.
2) Para orang tua sebaiknya lebih mendekatkan diri kepada
anaknya,dan berusaha menjadi teman untu anaknya sehingga dapat memberikan saran
kepada anak dan anak pasti akan merasa lebih dekat kepada orang tuanya dan kan
mengingat saran dari orang tuanya tersebut.
3) Pemeritah lebih tegas terhadap peraturan, khususnya
penyimpangan perilaku akibat pengaruh budaya asing.
4) Masyarkat hendaknya membantu pemerintah, dalam menaggulangi
perkembangan budaya barat atau budaya asing yang bersifat negatif.
2.8 Contoh
perilaku siswa SMP Negeri 20 Malang yang cenderung meniru budaya asing
1. berpakaian kurang
sopan
berpakaian yang membuka aurat serasa sudah
menjadi kebiasaan yang sudah melekat erat didalam masyarakat kita. Sehingga melupakan
pakaian yang seharusnya dipakai oleh bangsa Indonesia
2. cara bergaul mereka yang
terlalu bebas
di adopsi remaja kita menyebabkan
banyak sekali penyimpangan norma di Indonesia.
3. jenis-jenis makanan yang
dikonsumsi.
Masyarakat sekarang lebih memilih
makanan-makanan yang berasal dari luar seperti
KFC, steak, burger, dan lain-lain. Masyarakat menganggap
makanan tersebut hieginis, modern, dan praktis.
4. Penampilan siswa yang
meniru budaya asing
Gaya rambut yang meniru artis artis dari luar
karena dianggap lebih menarik dan tidak ketinggalan zaman
2.9 Hasil
analisis angket tentang pengaruh budaya asing terhadap perilaku siswa SMP
Negeri 20 Malang. BAB II
ANALISIS DAN PEMBAHASAN
Pada bab ini
analisis dan pembahasan ini dijelaskan mengenai (1) Pengertian budaya asing,
(2) Faktor-faktor masuknya budaya asing yang dapat mempengaruhi prilaku siswa
SMP Negeri 20 Malang, (3) Pengaruh positif dan negatif budaya asing terhadap
perilaku siswa SMP Negeri 20 Malang, (4) macam-macam budaya asing yang diminati
siswa SMP Negeri 20 Malang, (5) alasan siswa SMP Negeri 20 Malang lebih memilih
budaya asing, (6) perubahan perilaku siswa SMP Negeri 20 Malang akibat budaya
asing, (7) upaya yang dapat dilakukan untuk menyikapi dampak negatif budaya
asing, (8) contoh perilaku siswa SMP Neeri 20 Malang yang cenderung meniru
budaya asing, (9) Hasil analisis angket tentang “PENGARUH BUDAYA ASING BAGI
PERILAKU SISWA SMP NEGERI 20 MALANG”.
2.1
Pengertian Budaya Asing
Budaya atau kebudayaan berasal dari
bahasa sanskerta yaitu buddhayah, yang
merupakan bentuk jamak dari buddhi (budi/akal) diartikan sebagai hal hal yang
berkaitan dengan budi dan akal manusia. Dalam Bahasa Inggris, kebudayaan
disebut culture yang berasal dari kata latin colere, yaitu mengolah atau mengerjakan.
Budaya adalah suatu cara hidup yang
berkembang dan dimiliki oleh sebuah kelompok dan diwariskan dari generasi ke
generasi. Budaya terbentuk dari banyak unsur yang rumit, termasuk sistem adat
istiadat, bahasa, pakaian, bangunan, karyaseni, agama dan, politik. Bahasa juga
merupakan suatu budaya yan merupakan bagian tak terpisahkan dari diri manusia
sehingga banyak orang cenderung menganggapnya diwariskan secara genetis. Ketika
seseorang berusaha berkomunikasi dengan orang orang yang berbeda budaya dan
menyesuaikan perbedaan perbedaannya, membuktikan bahwa budaya tersebut
dipelajari.
Budaya bersifat kompleks, abstrak
dan luas. Banyak aspek budaya turut menentukan prilaku komunikatif. Kebudayaan
sangat erat hubungan dengan masyarakat, segaa sesuatu yang terdapat dalam
masyarakat ditentukan oleh kebudayaan yang dimiliki oleh masyarakat itu
sendiri.
Kebudayaan adalah sesuatu yang akan
mempengaruhi tingkat pengetahuan dan meliputi sistem ide atau gagasan yang
terdapat dalam pikiran manusia, sehingga dalam kehidupan sehari hari,
kebudayaan itu berrsifat abstrak.
Sedangkan perwujudan kebudayaan
adalah benda benda yang diciptakan oleh manusia sebagai mahluk yang berbudaya,
berupa prilaku dan benda benda yang bersifat nyata, misalnya pola pola
perilaku, bahasa, peralatan hidup, organisasi sosial, religi, seni dll, yang
kesemuanya ditujukan untuk membantu manusia dalam melangsungkan kehidupan
bermasyarakat.
Berdasarkan wujudnya tersebut,
kebudayaan dapat digolongkan atas dua komponen utama
2.1.1 Kebudayaan Material
Kebudayaan
material mengacu pada semua ciptaan masyarakat yang nyata, konkret. Termasuk
dalam kebudayaan material ini adalah temuan-temuan yang dihasilkan dari suatu
penggalian arkeologi : mangkuk tanah liat,
senjata, perhiasan, dst. Kebudayaan material juga mencakup barang barang
seperti televisi, pesawat terbang, stadion olahraga, pakaian, gedung pencakar
langit, dan mesin cuci.
2.1.2 Kebudayaan Nonmaterial
Kebudayaan
nonmaterial adalah ciptaan-ciptaan abstrak yang diwariskan dari generasi ke
generasi, misalnya berupa dongeng, ceritarakyat, lagu dan tarian tradisional.
Perubahan kebudayaan adalah sebuah
gejala berubahnya pola budaya daam suatu masyarakat. Perubahan budaya merupakan
gejala umum yang terjadi sepanjang masa dalam setiap masyarakat. Perubahan itu
terjadi sesuai dengan hakikat dan sifat dasar manusia yang selalu ingin
mengadakan perubahan. Perubahan sosial budaya juga dapat terjadi bila sebuah
kebudayaan melakukan kontak dengan kebudayaan asing atau keleburan dengan
budaya asing
Pengertian Kebudayaan Menurut para
ahli Barat :
C. Klukhohn dan W.H Kelly menyatakan
kebudayaan adalah sebagai hasil tanya jawab dari para ahli antropologi,
sejarah, hukum, psychologi, yang implisit dan eksplisit, rasional, irasional
terdapat pada setiap waktu sebagai pedoman yang potensial bagi tingkah laku
manusia.
Melville J. Herskovits
menedefinisikan kebudayaan sebagai “man made part of the environtment” (Bagian
dari lingkungan buatan manusia).
J.P.H. Dryvendak mengatakan bahwa
kebudayaan adalah kumpulan dari cetusan jiwa manusia sebagai yang beranekaragam
berlaku dalam suatu masyarakat tertentu.
Ralph Linton seorang antropologi
Amerika menyatakan kebudayaan adalah “Man’s social heredity” (sifat sosial
manusia yang temurun).
M. Jacobs dan B.J Stern menyatakan
kebudayaan mencakup keseruhan yang meliputi bentuk teknologi sosial, ideologi,
religi, dan kesenian serta benda yang semuanya merupakan warisan sosial.
Dr. K. Kupper mengemukakan
kebudayaan adalah sistem gagasan yang menjadi pedoman dan pengaruh bagi manusia
dalam bersikap dan berperilaku, baik secara individu maupun kelompok.
William H. Haviland mengatakan
kebudayaan adalah seperangkat peraturan dan norma yang dimiliki bersama oleh
para anggotanya akan melahirkan perilaku yang dipandang layak dan dapat diterima
oleh semua masyarakat.
Francis merill pola-pola perilaku
yang dihasilkan oleh interaksi sosial. Semua perilaku dan semua produk yang
dihasilkan oleh seorang sebagai anggota suatu masyarakat yang ditemukan melalui
interaksi simbolis.
Bounded et.al merupakan sesuatu yang
terbentuk oleh pengembangan dan transmisi dari kepercayaan manusia melalui
simbol simbol tertentu, misalnya simbol
bahasa sebagai rangkaian simbol yang digunakan untuk mangalihkan keyakinan budaya
budaya antara para anggota suatu masyarakat. Pesan pesan tentang kebudayaan
yang diharapkan dapat ditemukan didalam media pemerintahan, institusi agama,
sistem pendidikan semacam itu.
Robert H Lowie merupakan segala
sesuatu yang diperoleh individu dari masyarakat, mencakup kepercayaan, adat-istiadartistik,
kebiasaan makan, keahlian yang diperoleh bukan dari kreatifitasnya sendiri
melainkanmerupakan warisan masa lampau yang didapat melalui pendidikan formaln
dan informal
Pengertian Kebudayaan menurut para
ahli Indonesia
Prof. Dr. Koentjaraningrat
menyatakan bahwa kebudayaan adalah keseluruhan manusia dari kelakuan dan hasil
kelakuan yang harus didapatnya dengan belajar dan yang semuanya tersusun dalam
kehidupan masyarakat.
Sultan Takdir Alisyahbana mengatakn
kebudayaan adalah manifesti dari cara berfikir.
Mangunsarkoro, kebudayaan adalah
segala yang bersifat hasil kerja jiwa manusia dalam arti seluas-luasnya.
Drs. Sidi Gazaltha, kebudayaan
adalah cara berpikir dan merasa menyatakan diri dalam seluruh segi kehidupan
dari golongan manusia yang membentuk kesatuan sosial dengan suatu ruangan dan
suatu waktu.
Ki Hajar Dewantara, kebudayaan
berarti buah budi manusia adalah hasil perjuangan manusia terhadap dua pengaruh
kuat, yakni zaman dan alam yang merupakan bukti kejayaan hidup manusia untuk
mengatasi berbagai rintangan dan kesukaran dalam hidup dan penghidupan guna
mencapai keselamatan dan kebahagiaan yang pada lahirnya bersifat tertib dan
damai.
Arkeolog. R. Soekmono, kebudayaan
adalah keseluruhan hasil usaha manusia, baik berupa benda ataupun hanya berupa
pikiran dan dalam hidup.
Prof. M.M. djodjodiguno dalam buku
“Asas-asas sosiologi(1958)”, kebudayaan/budaya adalah daya dari budi, yang
berupa cipta, rasa, dan karsa.
Cipta : Ilmu pengetahuan yang bersumber dari
pengalaman lahir dan batin.
Karsa
: Norma-norma keagamaan/kepercayaan,
yang bersumber dari “sangkan (lahir) dan paran (mati)”.
Rasa : norma keindaha yang menghasilkan kesenian,
yang bersumber keindahan dan menolak keburukan atau kejelekan.
Jadi, kebudayaan adalah hasil dari
buah budi (gagasan) manusia yang berupa cipta, rasa dan karsa baik yang kongrit
ataupun yang abstrak yang bertujuan untuk mencapai kesempurnaan hidup . dalam
pengaplikasiannya dilakukan dengan pola-pola perilaku, bahasa, organisasi
sosial, religi,seni, dan lainnya yang telah menjadi kebiasaan yang turun
temurun dari leluhur.
2.2 Faktor-faktor masuknya budaya
asing yang dapat mempengaruhi perilaku
siswa SMP Negeri 20 Malang.
2.2.1 Faktor intern
Faktor
intern yang menyebabkan terjadinya perubahan kebudayaan diantaranya yaitu
adanya penemuan-penemuan baru yang hadi di kehidupan masyarakat seperti
discovery, invention, dan inovation. Faktor lainnya yaitu adanya pertambahan
dan pengurangan penduduk (kelahiran, kematian, dan migrasi), adanya konflik yang
terjadi di dalam masyarakat, dan yang terakhir adanya pemberontakan atau
revolusi.
2.2.2 Faktor ekstern
Faktor ekstern, merupakan faktor
yang sangat berpengaruh dalam perubahan kebudayaan suatu bangsa. Seperti yang
telah kita ketahui, yaitu adanya globalisasi yang telah menyebar luas melalui
berbagai media. Globalisasi ini dapat berupa kebudayaan asing yang masuk ke
dalam suatu bangsa. Masuknya kebudayaan asing ke dalam suatu bangsa dapat
berupa difusi (penyebaran kebudayaan), alkuturasi (penggabungan kebudayaan
namun masih terlihat ciri khas), dan asimilasi (penggabungan kebudayaan yang
menghasilkan budaya yang benar benar baru).
Dalam hal ini sangatlah diperlukan
rasa cinta terhadap kebudayaan sendiri. Jika tidak, maka kebdayaan asli suatu
bangsa angkan semakin terkikis sedikit demi sedikit dan bahkan akan menghilang.
Generasi muda lebih menggemari kebudayaan asing. Sehingga membuat budaya asing
suatu bangsa berubah. Pada belum tentu budaya asing tersebut akan cocok dengan
kepribadian mereka. Walaupun kita tidak harus menolak secara seluruhnya akan
budaya asing yang datang, tetapi kita harus dapat menyaring atau memilah milah
mana saja kebudayaan yang cocok atau dapat diterima dan mana yang tidak dapat
diterima. Semuanya kembali pada kesadaran masing masing tiap individu, apakah
ingin memelihara kebudayaan. Suatu bangsa itu sendiri atau lebih memilih
kebudayaan asing yang akan selalu hadir dari masa kemasa sesuai perkembangan
teknologi yang ada.
2.3 Pengaruh positif dan negatif budaya
asng terhadap perilaku siswa SMP Negeri 20 Mang
2.3.1
Dampak positif
1.
Kemajuan teknologi berkembang dengan
pesat (internet: memudahkan akses informasi dan komunikasi; ajang silaturahmi
dan eksistensi remaja lewat situs jejaring sosial (dengan adanya facebook, twitter);
ajang bisnis online, dll
2.
Mempercepat
pertumbuhan perkembangan remaja (memiliki rasa ingin tahu yang tinggi).
3.
Dapat mempelajari
kebiasaan, pola pikir dan perilaku bangsa2 yg maju sehingga mampu mendorong
kita untuk lebih baik lagi dan maju seperti mereka.
4.
adanya kemudahan
untuk memperlihatkan dan memperkenalkan kebudayaan negeri kita sendiri ke luar
negeri.
5.
terjadinya
akulturasi budaya yg mungkin bisa menciptakan kebudayaan baru yg unik.
2.3.2
Dampak negatif
1. Tercerabutnya
akar budaya.
remaja kini merasa malu dengan budaya sendiri
dan merasa bangga dengan budaya asing. Dengan adanya berbagai media yang sering
diakses oleh para remaja, membuat mereka ingin seperti yang mereka idolakan
(proses tersebut perlahan telah mengubah gaya hidup remaja). Di satu sisi hal
ini berdampak positif karena memacu perubahan, namun di lain sisi telah
mengantarkan mereka pada budaya asing yang tidak sesuai dengan norma-norma pada
masyarakat tertentu (misalnya: pacaran yang berlebihan, dugem, hedonis, konsumtif,
dll.)
2.
Kemajuan teknologi yang membuat
siswa SMP Negeri 20 Malang malas.
Dengan adanya kemajuan teknologi
(internet), membuat remaja menjadi pemalas (membuang waktu percuma di hadapan
komputer hanya untuk chatting, atau facebook-an), hal
tersebut bisa membuat perkembangan sosialisasi (khususnya remaja) tidak
baik, enggan berkomunikasi langsung dengan orang lain, akan menimbulkan
keegoisan dan individualis (tidak mau bekerja sama dengan orang
lain), dll.
3. Hilangnya
identitas diri.
para remaja dihadapkan pada proses
mengikuti dan meniru trend asing terus-menerus, misalnya pop
Korea yang sedang menjadi kiblat para remaja kini. Mereka merubah penampilan
(model rambut, mode pakaian), gaya hidup, dan lebih mudah menerima budaya
bangsa lain dibanding melestarikan budaya sendiri, hal ini dapat melahirkan
hibridasi budaya (budaya campuran) sebagai akibat dari adanya budaya asing.
4.
Pergaulan bebas
Pergaulan bebas kebanyakan dilakukan oleh
anak remaja (ABG) yang dalam masa pertumbuhan dan banyak ingin tahu tentang sesuatu
yang membuatnya penasaran. Karena masa remaja adalah masa kita masih mencari
jati diri kita. Tetapi dimasa itu banyak remaja yang salah langkah jika tidak
diarahkan oleh orang tuanya, akibat bergaul yang diluar batas sehingga dampak
buruk pada mereka seperti seks bebas yang berakibat hamil duluan atau terkena
penyakit HIV /AIDS, overdosis akibat narkoba, minum- minuman keras.
Pergaulan bebas sekarang suka mulai ke
tingkat bawah dan berkembang di anak SMA dan SMP. Di setiap SMA di indonesia
sudah 60 % muridnya tidak virgin lagi, dan 40 % untuk anak SMP. Semua itu
terjadi karena pergaulan bebas dan dunia internet dan ponsel yang dengan
gampang menyimpan film biru (blue film) sehingga membuat anak- anak tersebut
penasaran untuk meniru adegan tersebut, selain dari anak itu sendiri ada juga
akibat orang dewasa yang melakukan pelecehan seksual ditempat umum ataupun di
instansi. Dan dari akibat pergaulan bebas ini orang yang paling dirugikan
hanyalah kaum perempuan. Kita harus mampu menjaga nafsu dan hargai badan kita
agar tidak melakukan hal- hal yang dibisikkan syetan.
Kalau disimpulkan berikut ini adalah dampak
akibat pergaulan bebas
1. Terserang Penyakit HIV / AIDS
Itu dikarenakan melakukan hubungan gonta
ganti pasangan yang tidak menggunakan alat pengaman (kondom), sebagai akibat
rasa ingin tahu atau mungkin masalah ekonomi
2. Hamil di Luar Nikah
Dikarenakan kurang pengetahuan masalah
seksologi para remaja melakukan tanpa memikirkan resiko yang terjadi hanya
untuk mencari tahu bagaimana rasanya berhubungan badan yang di akibatkan
menonton film biru
3. Ketergantungan Obat
Indonesia sekarang semakin buruk, karena
banyak kasus obat obatan terlarang yang menjadikan berita di televisi. Bila
kita sudah terkontaminasi dengan obat, bila tidak membeli akan sakit dan itu
menguras uang akibatnya bila tidak punya uang, kita akan mencuri atau melakukan
tindakan kriminal untuk mendapatkan obat tersebut. Dan akibat paling buruk
adalah overdosis, atau kelebihan kita menggunakan obat sehingga membuat kita
meninggal.
4. Aborsi
Diakibatkan sering melakukan hubungan badan
akan berakibat kita hamil di luar nikah. Bila itu terjadi pasti akan membuat
remaja bingung, karena belum waktunya untuk menikah dan jeleknya kejadian itu
tidak diketahui oleh orang tua, sehingga jalan terbaik adalah melakukan aborsi
untuk menutupi mata pada orang tua dan masyarakat. Dan resiko yang paling parah
bila aborsi dilakukan tidak sesuai dengan prosedur berakibat kematian
5. Tawuran Remaja
Mungkin kita tiap hari melihat di televisi
tentang berita tawuran antar pelajar yang meresahkan masyarakat. Sampai
diadakan sweeping oleh pihak kepolisian kepada pelajar. Semua itu akibat
pergaulan bebas yang membuat emosi tinggi dan berakibat pada tawuran. Masih
banyak lagi akibat pergaulan bebas yang bisa kita ambil, tetapi dari keterangan
diatas itu paling menonjol dan meresahkan masyarakat. Bagaimana nasib negara
kita bila para pelajar salah dalam bergaul. Tingkat kriminalitas akan meningkat
diakibatkan pergaulan yang salah tersebut. Untuk itu kita harus sadar bila semua
itu salah, dan didik anak kita menjadi yang benar. Semua itu tergantung pada
diri kita sendiri bagaimana menyikapi hal tersebut, bila kita bisa menjaga dan
bergaul dengan benar maka kejadian diatas tidak akan terjadi.
5. Hilangnya
suatu kebudayaan
adanya
percampuran antara kebudayaan lokal dgn kebudayaan dr luar, bisa juga karna
memang tidak ada generasi penerus yg melestarikan budaya tsb.
6.
Mudah terpengaruh oleh hal yang berbau barat.
Generasi muda lupa akan identitasnya sebagai bangsa Indonesia
karena perilakunya banyak meniru budaya barat
2.4 Macam-macam budaya asing yang
masuk di kalangan siswa SMP
Negeri 20 Malang.
Dalam lingkup lebih luas dikenal
dengan adanya nilai nilai budaya asing, nilai nilai budaya asing itu yang bisa
diedakan menjadi budaya barat dan budaya timur.
2.4.1 Macam-macam kebudayaan-budaya
timur
Macam-macam
kebudayaan yang pertama adalah budaya bangsa timur yang pada intinya bersumber
pada nilai agama. Inti kepribadian budaya timur terletak pada hatinya dimana dengan
hatinya mereka bisa menyatukan akal budi, ituisi, intelegnsi, perasaan. Sesuatu
yang baik menurut budaya timur adalah sesuatu yang diperoleh melalui pencairan
zat yang satu, didalam diri kita ataupun diluarnya. Sikap orang timur terhadap
alam adalah menyatu dengan alam, tidak mengeksploitasi alam, bahkan
menginginkan harmoni dengan alam. Sebab alam merupakan bagian yang tak
terpisahkan. Indonesia adalah sebagian wilayah yang menganut budaya timur,
harus mementingkan kerohanian, keharmonisan, gotong royong, perasaan manusia
antar manusia, dan manusia dengan Tuhan. Oleh sebab iyu, macam macam kebudayaan
Indonesia benyak memiliki kriteria yang sama dengan kebudayaan timur.
2.4.2 Macam-macam kebudayaan-budaya
barat
Macam macam nilai kebudayaan barat
cenderung berbalik dengan kebudayaan timur. Kebudayaan barat menekankan dunia
objektif dibandingkn perasaan sehingga pola pemikirannya menghasilkan sains dan
teknologi. Budaya barat hanya meyakini sesuatu yang masuk akal saja, sehingga
keagamaan dianggap sesuatu yang tidak masuk akal (irasional). Kehidupan barat
lebih terpikat pada kemajuan material dan hidup. Sehingga mereka menggangap
pikiran nilai nilai hidup yang meminta kepekaan hati sebagai seesuatu yang
tidak bermutu. Contoh budaya asing yang masuk dikalangan siswa SMP Negeri 20
Malang
3
Telphone
Genggam/ Handphone
Telephone genggam/ handphone adalah
sebuah perangkat telekomunikasi elektronik yang mempunyai kemampuan dasar yang
sama denga telephone fixed line sehingga konfensional namun dapat dibawa kemana
mana (portable) dan tidak perlu disambungkan dengan jaringan telephone
menggunakan kabel(nirkabel,wireless) generasi pertama sistem selular analog
yaitu AMPS (Adventure Mobile Phone Service). Versi dari AMPS dikenal sebagai
Narrowband Adventure Mobile Phone Service (NAMPS) yang menggabungkan teknologi
didgital, sehingga sistem ini dapat digunakan untuk membawa tiga kali lebih
besar kapasitas pada setiap panggilan versinya. Pada tahun 1981 muncul NMT
(Nordic Mobile Telephone system) pada tahun 1982 munculah GSM. Pada tahun 1990
jaringan amerika utara bergabung membentuk standarisasi IS-54B dimana
standarisasi ini adalah yang pertama kali menggunakan dua mode selular
berdasarkan teknik penyebaran spectrum untuk meningkatkan kapasitas yang
disebut IS-95. Dengan menggunakan protokol AMPS sebagai defaultnya, akan tetapi
mempunyai cara kerja SEC. Normal yang berbeda dengan analog selular serta
lebiih canggih dan sangat modern dibandingkan dengan salah satu alat IS-54.
Pada awalnya disebutkan bahwa yang menghunakan teknologi sistem Code Division
Multipe Acces (CDMA) secara digital akan meningkatkan kapasitas hingga 10
sampai 20 kali pada sistem selularnya. Meskipun konsep tersebut mengadankan hal
ini lah yang menjadikan sistem berdasarkan CDMA menjadi metode transmisi
pilihan pada pemasangan pemasangan baru diatas sistem CDMA. Indonesia mempunyai
2 jaringan telephone nikrkabel yaitu GSM
dan CDMA tetapi sekarang ada era generasi baru handphone yaitu era generasi
ke-3 (3G). Dimana generasi ini telah merabah lelayanan internet secara
wireless.
Dampak handphone bagi pelajar pada
saat ini, banyak anak muda yang menggunaka barang elektronik yang sudah canggih
salah satunya adalah handphone (Hp), yang sering kita gunakan untuk alat
berkomunikasi. Handphone yang kita gunakan umumnya digunakan untuk
berkomunikasi, tapi tidaklah anda tau bahwa anak muda sering menyalahgunakanya,
yaitu untuk melihat hal hal yang semestinya tidak patut mereka lihat apalagi
sebagai pelajar. Bayangkan jika para pelajar melihat hal hal seperti itu.
Sekalipun beluma ada pembuktian secra akademis, bahwa maraknya peristiwa
penyimpangan seksual dan pernikahan dini saat ini adalah didorong oleh
penyalahgunaan teknologi seperti situs porno dihp. RUU agar pelajar tidak
diperbolehkan membawa handphone diperbincangkan dimana mana. Perilaku pelajar
dewasa ini semakin menjadi menjadi tak sedikit pelajar yang ketahuan menyimpan
video dan foto yang tidak senonoh di handphone. Belum lagi, handphone juga
digunakan untuk tukar tukaran jawaban ujian. Sebagaimana perkembangan zaman
yang modern, saya melakukan penelitian ini dengan tujuan untuk mengetahui
seberapa besar pengaruh handphone pada saat ini terhdap pelajar yang ada di
Indonesia.
Dampak negatifnya yaitu mengganggu
perkembangan anak, dengan canggihnya fitur yang tersedia di handphone(Hp)
seperti : kamera, permainan, akan menggangu siswa dalam menerima pelajaran
disekolah. Tidak jarang, mereka disibukan dengan menerima panggilan, sms,
misscall dari teman mereka bahkan dari keluarga mereka sendiri. Lebih parah
lagi ada yang menggunakan hp untuk mencontek (curang) dalam ulangan, bermain
game saat guru menjelaskan pelajaran dsb. Kalau hal tersebut dibiarkan, maka
generasi yang kita harapkan akan menjadi budak teknologi.
Efek radiasi selain sebagai
kontroversi di seputar dampak negatif penggunanya, pengguna hp juga berakibat
buruk terhdap kesehatan, adabaiknya siswa lebih hati hati dan bijaksana dalam
menggunakan atau memilih hp, khususnya bagi pelajar anak anak. Jika memamng
tidak perlu diperlukan, sebaiknya anak anak jangn dulu diberi kesempatan
menggunakan hp secara permanen.
Rawan terhadap tindak kejahatan,
pelajar merupakan salah satu target utama dari salah satu sasaran para penjahat
saat ini yang sangat merugikan para pelajar.
Sangat berpotensi mempengaruhi sikap
dan perilaku siswa, jika tidak ada kontrol dari guru dan orangtua. Hp bisa
digunakan untuk menyebarkan gambar yang mengandung unsur porno dan sebagainya
yang sama sekali tidak layak dilihat apalagi ditiru oleh seorang pelajar,
karena itu merusak generasi muda.
Pemborosan, dengan mempunyai hp maka
pengeluaran kita akan bertambah, apalagi kalo hp hanya digunakan untuk hal hal
yang tidak bermanfaat maka hanya akan menjadi pemborosan saja.
2.Internet
Secara
harfiah, internet (kependekan dari interconnected-networking) ialah rangkaian
komputer yang terhubung di dalam beberapa rangkaian. Manakala Internet (huruf
‘I’ besar) ialah sistem komputer umum, yang berhubung secara global dan
menggunakan TCP/IP sebagai protokol pertukaran paket (packet switching
communication protocol). Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet.
Definisi internet adalah
jaringan besar yang saling berhubungan dari jaringan-jaringan komputer yang
menghubungkan orang-orang dan komputer-komputer diseluruh dunia, melalui
telepon, satelit dan sistem-sistem komunikasi yang lain. Internet dibentuk oleh
jutaan komputer yang terhubung bersama dari seluruh dunia, memberi jalan bagi
informasi (mulai dari text, gambar, audio, video, dan lainnya ) untuk dapat
dikirim dan dinikmati bersama. Untuk dapat bertukar informasi, digunakan
protocol standar yaitu Transmision Control Protocol dan internet Protocol yang
lebih dikenal sebagai TCP/IP.
TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.
TCP (Transmission Control Protocol) bertugas untuk memastikan bahwa semua hubungan bekerja dengan benar, sedangkan IP (Internet Protocol) yang mentransmisikan data dari satu komputer ke komputer lain. TPC/IP secara umum berfungsi memilih rute terbaik transmisi data, memilih rute alternatif jika suatu rute tidak dapat di gunakan, mengatur dan mengirimkan paket-paket pengiriman data.
Untuk
dapat ikut serta menggunakan fasilitas Internet, Anda harus berlangganan ke
salah satu ISP (Internet Service Provider) yang ada dan melayani daerah Anda.
ISP ini biasanya disebut penyelenggara jasa internet. Anda bisa menggunakan
fasilitas dari Telkom seperti Telkomnet Instan, speedy dan juga layanan ISP
lain seperti first media, netzip dan sebagainya.
Di
Indonesia, seperti negara berkembang dimana akses Internet dan penetrasi PC
sudah cukup tinggi dengan di dukungnya Internet murah dan netbook murah, hanya
saja di Indonesia operator kurang fair dalam menentukan harga dan bahkan ada
salah satu operator yang sengaja membuat “perangkap jebakan” agar supaya si
pengguna Internet bayar lebih mahal sampai ber juta-juta rupiah!!, lainnya
sekitar 42% dari akses Internet melalui fasilitas Public Internet akses seperti
warnet (warung internet), cybercafe, hotspot dll. Tempat umum lainnya yang
sering dipakai untuk akses Internet adalah di kampus, di kantor, dan terdapat
juga di toko-toko yang menyediakan akses wi-fi, seperti Wifi-cafe. Pengguna
hanya perlu membawa laptop (notebook), atau PDA, yang mempunyai kemampuan wifi
untuk mendapatkan akses Internet.
Disamping
menggunakan PC (Personal Computer), kita juga dapat mengakses Internet melalui
Handphone (HP) menggunakan Fasilitas yang disebut GPRS (General Packet Radio
Service). GPRS merupakan salah satu standar komunikasi wireless (nirkabel) yang
memiliki kecepatan koneksi 115 kbps dan mendukung aplikasi yang lebih luas
(grafis dan multimedia). Teknologi GPRS dapat diakses yang mendukung fasilitas
tersebut. Pen-setting-an GPRS pada ponsel Tergantung dari operator (Telkomsel,
Indosat, XL, 3) yang digunakan. Biaya akses Internet dihitung melalui besarnya
kapasitas (per-kilobite) yang didownload.
1. INTERNET SERVICE PROVIDER.
Perusahaan yang menyediakan jasa layanan koneksi di Internet. Dengan
memanfaatkan jasa ISP, kamu dapat mengakses Internet dari rumah atau sekolah
dengan membayar dalam jumlah tertentu.
2. MODEM. Modem adalah perangkat
komunikasi data yang digunakan untuk mengubah sinyal data digital menjadi
analog. Fungsi modem ini adalah untuk komunikasi dial-up yang menggunakan kabel
telepon.
3. AKSES DIAL-UP. Akses dial-up
adalah satu metode yang mengoneksikan komputer dengan internet melalui ISP.
Untuk melakukan akses dial-up, komputer harus dilengkapi dengan perangkat modem
dan tersedia jaringan telepon.
4. APLIKASI WEB BROWSER. Perangkat
lunak yang dipergunakan untuk menampilkan halaman web yang tersedia di Internet
melalui HTTP. Salah satu contoh web browser adalah Internet Explorer.
5. AOL. American Online adalah
layanan komersial yang menyediakan browser Internetnya sendiri.
6. ARPA. Advanced Research Project
Agency adalah lembaga pemerintah yang membiayai penelitian ARPANET yang
menjadi DARPA di tahun tujuh puluhan.
7. ASCII. Data yang berbentuk huruf,
angka, dan tanda-tanda baca.
8. BACKBONE. Backbone adalah jalur
utama (frekuensi tinggi) komunikasi di sistem jaringan komputer.
9. BANDWITH. Bandwith adalah
kapasitas transmisi dari sambungan elektronik seperti jaringan komunikasi, bus
komputer, dan komputer channel. Biasa dilambangkan dengan bit per second atau
Hertz.
10. BBS. Bulletin Board System, yaitu
sistem yang memungkinkan pemakainya berhubungan satu dengan yang lainnya
melalui komputer, sehinnga dapat mengambil atau mengirim file atau meninggalkan
pesan ke pemakainya. BBS ini sebetulnya hampir sama dengan internet.
11. BITNET. Because It’s Time
Network adalah jaringan yang bukan TCP/IP untuk melakukan hubungan dengan
universitas kecil tanpa kemampuan akses ke internet.
12. BPS. Bit Per Second adalah
satuan yang dipakai untuk menunjukkan kecepatan pemindahan data antar komputer.
13. BROWSING. Browsing adalah metode
untuk menjelajahi dunia internet.
14. CLIENT-SERVER.
Client-Server merupakan suatu bentuk arsitektur, dimana client adalah yang
menerima layanan,yang akan menampilkan antarmuka pemakai dan menjalankan
aplikasi (komputer), sedangkan server adalah perangkat yang menyediakan dan
bertindak sebagai pengelola aplikasi, data, dan keamanannya (server atau
mainframe).
15. CIX. Commercial Internet Exchange
adalah konsorsium perusahaan swasta yang melayani internet.
16. CU-SEE ME. Cu-SeeMe adalah
aplikasi yang memungkinkan koferensi video pada internet.
17. DOMAIN NAME. Domain name adalah
bagian yang membentuk IP address pada internet.
18. DOWNLOAD. Download adalah
aktifitas pengambilan data-data yang tersimpan dalam layanan di dunia internet.
Data-data yang dapat diambil diantaranya dalam bentuk dokumen teks elektronik,
file suara, gambar, video, dan bentuk-bentuk lainnya.
19. EDUCOM. EDUCOM adalah
konsorsium institusi oendidikan yang bersifat nonprofit yang membantu
memperkenalkan akses informasi eletronik dan manajemennya ke organisasi pendidikan
20. HTTP. Sebuah metode atau
protokol untuk men-download file ke komputer. Protokol ini berbasis hypertext,
sebuah format teks yang umum digunakan di Internet.
21. HYPERLINK. Hyperlink adalah
link atau sambungan ke sumber lain, biasanya digunakan dalam membangun sebuah
web.
22. HYPERTEXT. Hypertext adalah
dokumen online yang terdiri atas tulisan dan gambar yang berhubungan dengan
dokumen lainnya. Biasanya untuk melihat hubungan dengan dokumen lain, kita
harus menekan tombol mouse pada tampilan layar
23. INTERNET. Internet adalah istilah
umum yang dipakai untuk menunjukkan network tingkat dunia yang terdiri atas
komputer dan layanan servis atau sekitar 30-50 juta pemakai komputer dan
puluhan sistem informasi termasuk e-mail, gopher, FTP, dan World Wide Web.
24. INTERNET DEVICE. Internet device
adalah alat canggih seperti komputer yang dipergunakan untuk dapat
berkomunikasi atau berinteraksi melalui internet, baik untuk surfing, mengirim
dan menerima e-mail, bahkan untuk berchatting, baik menggunakan teks, suara,
gambar, maupun video. Misalnya notebook, handphone dan internet-TV.
25. IP ADDRESS. Alat numerik
unik dari sebuah komputer di internet. IP address komputermu sama dengan nomor
teleponmu sendiri dalam fungsinya.
26. HTML. Format dokumen yang digunakan
dalam world wide web. HTML merujuk pada tampilan halaman, jenis, huruf, elemen
grafis, juga link hypertext ke dokumen lain di internet.
27. INTERNET SHARING PC. Sebuah
komputer yang menyimpan banyak sumber daya seperti file, data, dan koneksi internet
yang dapat diakses oleh komputer lain yang terhubung ke jaringan.
28. INTRANET. Intranet adalah sumber
daya informasi yang digunakan untuk kepentingan internal dari suatu instansi
atau perusahaan dengan menggunakkan jarigan komputer yang ada.
29. KBIT/S (Kilobits per second).
Ukuran untuk transfer data atau kecepatan modem. Kebanyakan modem komputer
mendownload informasi pada kecepatan 56 Kbit/s. Digunakan untuk mengekspresikan
kecepatan transfer data didalam jaringan. Satu kilobit= 1000 bit.
30. LOG IN. Log in adalah proses
untuk masuk ke dalam sebuah layanan online yang berisi nama dan password.
31. LOG OUT. Log out adalah keluar
atau menutup, sama artinya dengan sign out.
32. MAILING LIST. Mailing list adalah
sebuah forum diskusi di internet dengan menggunakan e-mail. 1 pesan dari pesan
seorang anggota akan diterima oleh semua anggota.
33. MULTIMEDIA. Multimedia merupakan
suatu PC, sistem dokumen, dan lain-lain yang mengombinasikan teks, grafik,
suara, film, atau media lain.
34. SEARCH ENGINE. Search engine
adalah sebuah (fasilitas) web yang dapat mencari links dari situs lain.
35.SITUS. Situs adalah sebuah
komputer yang terhubung oleh internet dan menyajikan informasi atau layanan
seperti newsgroups, e-mail, atau halaman web.
. Dampak positif dan negatif dari
internet bagi pelajar SMP Negero 20 Malang :
DampakPositif :
1. Internetsebagaimediakomunikasi :
merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2. Mediapertukarandata :
dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3. Mediauntukmencariinformasi atau data :
perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi:
kemudahan untuk memperoleh informasi yang ada di internet banyak membantu manusia sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Selain itu internet juga bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan :
Dengan kemudahan ini, membuat kita tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan karena dapat di lakukan lewat internet.
DampakNegatif :
1.Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
2.ViolenceandGore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yangbersifat tabu.
3. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4.Carding
Karena sifatnya yang real time(langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5.Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
Secara garis besar dampak negatif internet adalah :
1. Internetsebagaimediakomunikasi :
merupakan fungsi internet yang paling banyak digunakan dimana setiap pengguna internet dapat berkomunikasi dengan pengguna lainnya dari seluruh dunia.
2. Mediapertukarandata :
dengan menggunakan email, newsgroup, ftp dan www (world wide web : jaringan situs-situs web) para pengguna internet di seluruh dunia dapat saling bertukar informasi dengan cepat dan murah.
3. Mediauntukmencariinformasi atau data :
perkembangan internet yang pesat, menjadikan www sebagai salah satu sumber informasi yang penting dan akurat.
4. Kemudahan memperoleh informasi:
kemudahan untuk memperoleh informasi yang ada di internet banyak membantu manusia sehingga manusia tahu apa saja yang terjadi. Selain itu internet juga bisa digunakan sebagai lahan informasi untuk bidang pendidikan, kebudayaan, dan lain-lain.
6. Kemudahan bertransaksi dan berbisnis dalam bidang perdagangan :
Dengan kemudahan ini, membuat kita tidak perlu pergi menuju ke tempat penawaran/penjualan karena dapat di lakukan lewat internet.
DampakNegatif :
1.Pornografi
Anggapan yang mengatakan bahwa internet identik dengan pornografi, memang tidak salah. Dengan kemampuan penyampaian informasi yang dimiliki internet, pornografi pun merajalela.Untuk mengantisipasi hal ini, para produsen browser melengkapi program mereka dengan kemampuan untuk memilih jenis home-page yang dapat di-akses.Di internet terdapat gambar-gambar pornografi dan kekerasan yang bisa mengakibatkan dorongan kepada seseorang untuk bertindak kriminal.
2.ViolenceandGore
Kekejaman dan kesadisan juga banyak ditampilkan. Karena segi bisnis dan isi pada dunia internet tidak terbatas, maka para pemilik situs menggunakan segala macam cara agar dapat menjual situs mereka. Salah satunya dengan menampilkan hal-hal yangbersifat tabu.
3. Penipuan
Hal ini memang merajalela di bidang manapun. Internet pun tidak luput dari serangan penipu. Cara yang terbaik adalah tidak mengindahkan hal ini atau mengkonfirmasi informasi yang Anda dapatkan pada penyedia informasi tersebut.
4.Carding
Karena sifatnya yang real time(langsung), cara belanja dengan menggunakan Kartu kredit adalah carayang paling banyak digunakan dalam dunia internet. Para penjahat internet pun paling banyak melakukan kejahatan dalam bidang ini. Dengan sifat yang terbuka, para penjahat mampu mendeteksi adanya transaksi (yang menggunakan Kartu Kredit) on-line dan mencatat kode Kartu yang digunakan. Untuk selanjutnya mereka menggunakan data yang mereka dapatkan untuk kepentingan kejahatan mereka.
5.Perjudian
Dampak lainnya adalah meluasnya perjudian. Dengan jaringan yang tersedia, para penjudi tidak perlu pergi ke tempat khusus untuk memenuhi keinginannya. Anda hanya perlu menghindari situs seperti ini, karena umumnya situs perjudian tidak agresif dan memerlukan banyak persetujuan dari pengunjungnya.
Secara garis besar dampak negatif internet adalah :
·
Mengurangi
sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet
daripada bertemu secara langsung (face to face).
·
Dari
sifat sosial yang berubah dapat mengakibatkan perubahan pola masyarakat dalam
berinteraksi.
·
Kejahatan
seperti menipu dan mencuri dapat dilakukan di internet (kejahatan juga ikut
berkembang).
·
Bisa
membuat seseorang kecanduan, terutama yang menyangkut pornografi dan dapat
menghabiskan uang karena hanya untuk melayani kecanduan tersebut.
3.Tarian
modern atau modern dance
Jenis-jenis modern dance
Sejalan
dengan perkembangannya, tari modern di Indonesia ini dapat dikategorikan
menjadi beberapa macam, antara lain adalah hip hop dance, concert dance,
breakdance, R&B dance, freestyle dance, da yang terakhir ballroom dance.
Modern
dance, atau dalam Bahasa Indonesia berarti tari modern, adalah
suatu bentuk tarian yang terbentuk dan berkembang sejak dari awal abad 20. Di beberapa tempat yang belum begitu mengenal tari
modern seperti di Indonesia, ballroom dance serta concert dance juga masih
dianggap sebagai bagian dari tari modern ini. Namun apabila dilihat dari latar
belakang sejarah, tari modern ini sebenarnya dipelopori oleh penari-penari dari
Amerika Serikat, serta penari-penari di beberapa negara di Eropa Barat yang
“memberontak” terhadap ballet dance serta classical dance yang sedang booming saatitu.
Beberapa penari yang paling terkenal dengan aksinya saat itu adalah Loie
Fuller, Isadora Duncan and Ruth St. Denis. Aksi mereka dilandasi dengan faktor
kelemahan dari ballet dan classical dance sendiri, yaitu diperlukannya
perlengkapan khusus selain musik, seperti kostum, sepatu tari, serta bahkan tata
rias yang tebal. Beberapa dari perlengkapan tersebut tidak mampu dimiliki oleh
orang-orang biasa dengan latar ekonomi yang rendah, yang juga punya
ketertarikan besar untuk menari. Oleh sebab itu ketiga penari tersebut kemudian
menciptakan suatu free dance yang kemudian dikenal dengan cikal bakal dari tari
modern. Semakin berkembangnya zaman, selera tari orang pun berubah, tarian-tarian pun juga dikembangkan menjadi lebih beragam.
suatu bentuk tarian yang terbentuk dan berkembang sejak dari awal abad 20. Di beberapa tempat yang belum begitu mengenal tari
modern seperti di Indonesia, ballroom dance serta concert dance juga masih
dianggap sebagai bagian dari tari modern ini. Namun apabila dilihat dari latar
belakang sejarah, tari modern ini sebenarnya dipelopori oleh penari-penari dari
Amerika Serikat, serta penari-penari di beberapa negara di Eropa Barat yang
“memberontak” terhadap ballet dance serta classical dance yang sedang booming saatitu.
Beberapa penari yang paling terkenal dengan aksinya saat itu adalah Loie
Fuller, Isadora Duncan and Ruth St. Denis. Aksi mereka dilandasi dengan faktor
kelemahan dari ballet dan classical dance sendiri, yaitu diperlukannya
perlengkapan khusus selain musik, seperti kostum, sepatu tari, serta bahkan tata
rias yang tebal. Beberapa dari perlengkapan tersebut tidak mampu dimiliki oleh
orang-orang biasa dengan latar ekonomi yang rendah, yang juga punya
ketertarikan besar untuk menari. Oleh sebab itu ketiga penari tersebut kemudian
menciptakan suatu free dance yang kemudian dikenal dengan cikal bakal dari tari
modern. Semakin berkembangnya zaman, selera tari orang pun berubah, tarian-tarian pun juga dikembangkan menjadi lebih beragam.
Modern dance sekarang terbagi menjadi
bermacam-macam :
1.RobotDance/robottic:
The ROBOT DANCE adalah sebuah ilusi gaya tari ± sering bingung dengan bermunculan ± yangmencoba untuk meniru sebuah menari robot atau manekin. Itu berasal oleh Charles Washington,juga dikenal sebagai ³Charles Robot´ pada akhir tahun 1960-an , dan memperoleh ketenaranlebih lanjut setelah The Jacksons melakukan tarian ketika mereka tampil Dancing Machine.
The ROBOT DANCE adalah sebuah ilusi gaya tari ± sering bingung dengan bermunculan ± yangmencoba untuk meniru sebuah menari robot atau manekin. Itu berasal oleh Charles Washington,juga dikenal sebagai ³Charles Robot´ pada akhir tahun 1960-an , dan memperoleh ketenaranlebih lanjut setelah The Jacksons melakukan tarian ketika mereka tampil Dancing Machine.
2. Blood-Elf
Dance:
Ini adalah tarian flexible atau
tarian lentur.Ini merupakan Tarian Baru era jamansekarang.Banyak Anak muda
mengikuti tarian ini.
3. Breakdance:
B-boying atau yg sering disebut sebagai breakdancing, adalah gaya tarian yang berevolusisebagai bagian dari budaya hip-hop di antara Hitam dan Amerika Latin pemuda di BronxSelatan, New York City selama tahun 1970-an. menari-nari untuk kedua hip-hop dan genremusik lain yang sering remixed untuk memperpanjang istirahat musik. Satu yang praktek gayatarian ini disebut b-anak laki-laki, b-gadis, atau breaker. Meskipun ³breakdance´ adalahistilah³b-boying´ dan ³melanggar´ lebih disukai oleh sebagian besar bentuk seni yang palingmenonjol pionir dan praktisi.
B-boying atau yg sering disebut sebagai breakdancing, adalah gaya tarian yang berevolusisebagai bagian dari budaya hip-hop di antara Hitam dan Amerika Latin pemuda di BronxSelatan, New York City selama tahun 1970-an. menari-nari untuk kedua hip-hop dan genremusik lain yang sering remixed untuk memperpanjang istirahat musik. Satu yang praktek gayatarian ini disebut b-anak laki-laki, b-gadis, atau breaker. Meskipun ³breakdance´ adalahistilah³b-boying´ dan ³melanggar´ lebih disukai oleh sebagian besar bentuk seni yang palingmenonjol pionir dan praktisi.
Toprocks menampilkan gerakan yang
membtuhkan fleksibilitas, gaya , dan yang paling penting irama. Tarian ini
biasa digunakan pada awal pertunjukkan sebagai pemanasan beberapa gaya
akrobatik lain. Dowrock biasanya ditampilan dengan posisi tangan dan kaki pada
lantai. Pada downrock, seorang breaker menampilkan perputaran
tubuh dengan kecepatan kaki dan kontrol dengan cara mengkombinasi gerakan kaki.
Kombinasi ini akan menampilkan gaya yang disebut power moves;;The windmill adalah
gerakan populer daripower move.
Power
Move adalah gerakan yang
membutuhkan momentum dan kekuatan fisik untuk menjalankannnya. pada power
move, breaker lebih bergantung pada kekuatan tubuh bagian
atas untuk menari, menggunakan tangan untuk bergerak. Power Move terdiri
dari Windmill, Swipe, danFlare. Beberapa gerakan
meminjam dari bela diri seperti buttertfly kick.
4. MoonwalkDance:
The Moonwalk atau backslide adalah sebuah teknik tarian yang menghadirkan ilusi penari ditarik ke belakang ketika mencoba untuk berjalan maju.Sebuah breakdancing bergerak, itu menjadi populer di seluruh dunia setelah dieksekusi Michael Jackson tarian bergerak selama kinerja ³Billie jean ³on Motown 25: Kemarin, Hari ini, Forever pada tanggal 25 Maret 1983. Inikemudian menjadi tanda tangannya bergerak, dan sekarang salah satu yang terbaik teknik tariterkenal di dunia.
The Moonwalk atau backslide adalah sebuah teknik tarian yang menghadirkan ilusi penari ditarik ke belakang ketika mencoba untuk berjalan maju.Sebuah breakdancing bergerak, itu menjadi populer di seluruh dunia setelah dieksekusi Michael Jackson tarian bergerak selama kinerja ³Billie jean ³on Motown 25: Kemarin, Hari ini, Forever pada tanggal 25 Maret 1983. Inikemudian menjadi tanda tangannya bergerak, dan sekarang salah satu yang terbaik teknik tariterkenal di dunia.
5. Sexy dance
Sexy Dance ialah tarian dimana para dancer menari dengan menonjolkan sisi ke-sexy an nya.
Sexy Dance ialah tarian dimana para dancer menari dengan menonjolkan sisi ke-sexy an nya.
Modern Dance:
Tutting adalah jenis
tari dimana tubuh modern dan gerakan lengan didasarkan pada sudut matematika
dan / atau geometris dan bentuk. Ini gaya tari jalanan juga dikatakan
interpretatif di alam dan beberapa gerakan, terutama yang dari lengan, diambil
dari hieroglif, tulisan dinding atau kuno Mesir. Gerakan yang terlibat
dalam tutting dilakukan untuk meniru berbagai sudut dan bentuk
dan ini dilakukan bersama dengan irama musik tertentu atau irama, membuat
seluruh tarian rutin agak robot. Pada titik pandang pemirsa, maka akan
tampak seperti orang yang melakukan langkah tuttingadalah menampilkan
berbagai bentuk dan sudut. Beberapa bergerak dari berdecak disebut “King
Tut”, yang mungkin berevolusi dari referensi tarian untuk
Mesir seni dan Firaun Mesir Tutankhamun.
Dampak
negatif tarian modern :
·
Berpakaian
ala-ala barat
Style fasion ABG saat ini sedang
beken-bekennya. Dimana remaja putri keluar rumah dengan menggunaka tanktop dan
hotpants rasanya tidak lazim di Negara Republik Indonesia yang berbudaya.
Nilai-nilai budaya meliputi cara
berpakaian dan kesopanan di Indonesia menurut kelompok kami sudah mulai tidak
berfungsi lagi. Kenapa? Karena sebagian besar remaja putri di Indonesia
menganggap hal tersebut sebagai hal sepele. Nyatanya tidak. Efek negatif
(dampak) yang di dapat remaja putri sangatlah besar. Dengan berpakaian ketet
atau minim sehingga bagian bagian tubuh yang seharusnya tidak terlihat menjadi
terlihat atau membuka aurat . Karena kaum adam melihat auratnya perempuan maka
timbullah rangsangan secara seksual, dan selanjutnya terjadilah perkosaan.
2.5 Alasan siswa SMP Negeri 20
Malang lebih memilih budaya asing
dibandingkan budaya lokal.
Alasan siswa SMP Negeri 20 Malang
mengikuti budaya asing yaitu:
1. Karena siswa SMP Negeri 20 Malang
tidak ingin dikatakan “kurang gaul” oleh teman temannya.
2. Karena siswa SMP Negeri 20 Malang
ingin mengikuti perkembangan budaya asing.
Karena
siswa SMP Negeri 20 Malang agar dapat lebih mudah mendapat informasi melalui
budaya asing.
2.6
Perubahan perilaku siswa SMP Negeri
20 Malang akibat budaya asing.
1. Kemajuan teknologi yang membuat
siswa SMP Negeri 20 Malang menjadi malas.
Dengan
adanya kemajuan teknologi (internet), membuat remaja menjadi pemalas (membuang
waktu percuma di hadapan komputer hanya untuk chatting, atau facebook-an).
2.
Tarian modern atau modern dance
Sejalan dengan perkembangannya, tari modern
di Indonesia ini dapat dikategorikan menjadi beberapa macam, antara lain adalah
hip hop dance, concert dance, breakdance, R&B dance, freestyle dance, da
yang terakhir ballroom dance. Modern dance, atau dalam Bahasa Indonesia berarti
tari modern, adalah
suatu bentuk tarian yang terbentuk dan berkembang sejak dari awal abad 20. Di beberapa tempat yang belum begitu mengenal tari
modern seperti di Indonesia, ballroom dance serta concert dance juga masih
dianggap sebagai bagian dari tari modern ini. Namun apabila dilihat dari latar
belakang sejarah, tari modern ini sebenarnya dipelopori oleh penari-penari dari
Amerika Serikat, serta penari-penari di beberapa negara di Eropa Barat yang
“memberontak” terhadap ballet dance serta classical dance yang sedang booming saatitu.
suatu bentuk tarian yang terbentuk dan berkembang sejak dari awal abad 20. Di beberapa tempat yang belum begitu mengenal tari
modern seperti di Indonesia, ballroom dance serta concert dance juga masih
dianggap sebagai bagian dari tari modern ini. Namun apabila dilihat dari latar
belakang sejarah, tari modern ini sebenarnya dipelopori oleh penari-penari dari
Amerika Serikat, serta penari-penari di beberapa negara di Eropa Barat yang
“memberontak” terhadap ballet dance serta classical dance yang sedang booming saatitu.
3.
Berpakaian
ala-ala barat
Style fasion ABG saat ini sedang
beken-bekennya. Dimana remaja putri keluar rumah dengan menggunaka tanktop dan
hotpants rasanya tidak lazim di Negara Republik Indonesia yang berbudaya.
Nilai-nilai budaya meliputi cara
berpakaian dan kesopanan di Indonesia menurut kelompok kami sudah mulai tidak
berfungsi lagi. Kenapa? Karena sebagian besar remaja putri di Indonesia
menganggap hal tersebut sebagai hal sepele. Nyatanya tidak. Efek negatif
(dampak) yang di dapat remaja putri sangatlah besar. Dengan berpakaian ketet
atau minim sehingga bagian bagian tubuh yang seharusnya tidak terlihat menjadi
terlihat atau membuka aurat . Karena kaum adam melihat auratnya perempuan maka
timbullah rangsangan secara seksual, dan selanjutnya terjadilah perkosaan.
2.7
Upaya yang dilakukan untuk menyikapi
dampak negatif budaya asing.
Sebagai
penerus bangsa,kita harus bersikap kritis dan teliti terhadap hal-hal yang baru
didatangkan dari luar, bagaimana kita bisa memfilter apakah hal ini bisa
membawa dampak baik atau buruk bagi kita. Bersikaplah kritis terhadap sesuatu
yang baru, banyak bertanya pada orang-orang yang berkompeten dibidangnya dan
teliti apakah inovasi tersebut bisa sesuai dengan iklim indonesia dan pastikan
tidak melanggar norma-norma yang berlaku di Indonesia. Seperti yang telah
kita ketahui bersama, agama merupakan pondasi utama dalam diri yang bisa
mengontrol diri kita kepada hawa nafsu yang akan membawa kita ke jurang
kenistaan.Agama sangat penting bagi kelangsungan hidup remaja sekarang untuk
menjadi yang lebih baik di masa mendatang. Orang tua harus menanamkan
norma agama secara keras dan sifatnya memaksa kepada anak-anakanya. Karena
bagaimanapun norma ini adalah norma yang paling utama, dan hanya dengan agama
serta keimananlah seseorang dapat terhindar dari serangan marabahaya yang akan
membahayakan. Hanya agama yang sanggup menepis godaan-goadaan yang akan
membahayakan hidup anak-anak mereka kelak, sehingga agama harus diajarkan dari
sejak dini.
Solusi yang
dapat dilakukan terhadap budaya asing yang masuk di kalangan siswa SMP Negeri 20 Malang. Budaya barat atau budaya asing saat
ini berkembang pesat di Indonesia,baik yang bersifat positif dan negatif sangat
mudah diterima masyarakat, khususnya generasi muda atau remaja. Para orang tua
sangat khawatir atas perkembangan pergaulan remaja saat ini. Oleh karena itu,
sebagai generasi muda yang baik kita hendaknya tidak mengikuti budaya barat
yang berdampak negatif. Remaja yang tidak mengikuti perkembangan yang terjadi
akan dianggap kuper atau tidak modern, tetapi remaja sekalian jangan takut
karena tidak semua perkembangan yang ada berdampak baik.Berikut ini
beberapa solusi atau cara mengatasi pengaruh budaya barat atau budaya
asing yang bersifat negatif :
1) Remaja seharusnya dapat memilah dan menyaring perkembangan
budaya saat ini, jangan menganggap semua pengaruh yang berkembang saat ini
semuanya baik, karena belum pasti budaya barat tersebut diterima dan dianggap
baik oleh budaya timur kita.
2) Para orang tua sebaiknya lebih mendekatkan diri kepada
anaknya,dan berusaha menjadi teman untu anaknya sehingga dapat memberikan saran
kepada anak dan anak pasti akan merasa lebih dekat kepada orang tuanya dan kan
mengingat saran dari orang tuanya tersebut.
3) Pemeritah lebih tegas terhadap peraturan, khususnya
penyimpangan perilaku akibat pengaruh budaya asing.
4) Masyarkat hendaknya membantu pemerintah, dalam menaggulangi
perkembangan budaya barat atau budaya asing yang bersifat negatif.
2.8 Contoh
perilaku siswa SMP Negeri 20 Malang yang cenderung meniru budaya asing
1. berpakaian kurang
sopan
berpakaian yang membuka aurat serasa sudah
menjadi kebiasaan yang sudah melekat erat didalam masyarakat kita. Sehingga melupakan
pakaian yang seharusnya dipakai oleh bangsa Indonesia
2. cara bergaul mereka yang
terlalu bebas
di adopsi remaja kita menyebabkan
banyak sekali penyimpangan norma di Indonesia.
3. jenis-jenis makanan yang
dikonsumsi.
Masyarakat sekarang lebih memilih
makanan-makanan yang berasal dari luar seperti
KFC, steak, burger, dan lain-lain. Masyarakat menganggap
makanan tersebut hieginis, modern, dan praktis.
4. Penampilan siswa yang
meniru budaya asing
Gaya rambut yang meniru artis artis dari luar
karena dianggap lebih menarik dan tidak ketinggalan zaman
2.9 Hasil
analisis angket tentang pengaruh budaya asing terhadap perilaku siswa SMP
Negeri 20 Malang.
Dari
Hasil angket yang telah disebar, penyusun dapat mendeskripsikan setiap nomor
dari hasil yang diperoleh, sebagai berikut :
Dari
Hasil angket yang telah disebar, penyusun dapat mendeskripsikan setiap nomor
dari hasil yang diperoleh, sebagai berikut :
Tidak ada komentar:
Posting Komentar